微信红包
微信随机红包算法观点一:
比如100元,由10个人分,那么平均一个人是10元钱。然后付款后,系统开始分份儿。
第一份:系统由0~10元之间随机一个数,作为这一份的钱数,设x1。
第二份:剩下的钱(100-x1),系统由0~(100-x1)/(10-1)随机一个数,作为这份的钱数,设x2
第n份:剩下的钱(100-x1-x2-。。。-xn),系统由0~(100-x1-x2-。。。-xn-1)/(10-n)随机一个数,作为这个份的钱数,设为xn
当用户进来拿红包的时候,系统由0~9之间随机一个数,随机到几,就取第几份红包,然后将这个数存到list里。当之后的用户抽到相同的随机数时,则将这个数+1,如遇相同再+1,直至list满,红包发完。
微信随机红包算法观点二:(由于是微信红包的架构代码,可信度较高)
微信红包代码
以上代码仅供参考,涉及商业计算要用java.math.BigDecimal.
如果看不明白代码,那几来看直接来看结论吧!
结论:
1、先抢后抢拿到的红包大小期望是大致相等的所以,还是建议先下手抢!
2、后抢的人方差答(依赖前面人抢的多少),波动较大,有较大记录拿到“手气最佳”。
延伸阅读:
微信的金额什么时候算?
答:微信金额是拆的时候实时算出来,不是预先分配的,采用的是纯内存计算,不需要预算空间存储。。
采取实时计算金额的考虑:预算需要占存储,实时效率很高,预算才效率低。
实时性:为什么明明抢到红包,点开后发现没有?
答:2014年的红包一点开就知道金额,分两次操作,先抢到金额,然后再转账。
2015年的红包的拆和抢是分离的,需要点两次,因此会出现抢到红包了,但点开后告知红包已经被领完的状况。进入到第一个页面不代表抢到,只表示当时红包还有。
分配:红包里的金额怎么算?为什么出现各个红包金额相差很大?
答:随机,额度在0.01和剩余平均值*2之间。
例如:发100块钱,总共10个红包,那么平均值是10块钱一个,那么发出来的红包的额度在0.01元~20元之间波动。
当前面3个红包总共被领了40块钱时,剩下60块钱,总共7个红包,那么这7个红包的额度在:0.01~(60/7*2)=17.14之间。
注意:这里的算法是每被抢一个后,剩下的会再次执行上面的这样的算法(Tim老师也觉得上述算法太复杂,不知基于什么样的考虑)。
这样算下去,会超过最开始的全部金额,因此到了最后面如果不够这么算,那么会采取如下算法:保证剩余用户能拿到最低1分钱即可。
如果前面的人手气不好,那么后面的余额越多,红包额度也就越多,因此实际概率一样的。
红包的设计
答:微信从财付通拉取金额数据郭莱,生成个数/红包类型/金额放到redis集群里,app端将红包ID的请求放入请求队列中,如果发现超过红包的个数,直接返回。根据红包的裸祭处理成功得到令牌请求,则由财付通进行一致性调用,通过像比特币一样,两边保存交易记录,交易后交给第三方服务审计,如果交易过程中出现不一致就强制回归。
发性处理:红包如何计算被抢完?
答:cache会抵抗无效请求,将无效的请求过滤掉,实际进入到后台的量不大。cache记录红包个数,原子操作进行个数递减,到0表示被抢光。财付通按照20万笔每秒入账准备,但实际还不到8万每秒。
通如何保持8w每秒的写入?
答:多主sharding,水平扩展机器。
据容量多少?
答:一个红包只占一条记录,有效期只有几天,因此不需要太多空间。
询红包分配,压力大不?
答:抢到红包的人数和红包都在一条cache记录上,没有太大的查询压力。
一个红包一个队列?
答:没有队列,一个红包一条数据,数据上有一个计数器字段。
有没有从数据上证明每个红包的概率是不是均等?
答:不是绝对均等,就是一个简单的拍脑袋算法。
拍脑袋算法,会不会出现两个最佳?
答:会出现金额一样的,但是手气最佳只有一个,先抢到的那个最佳。
每领一个红包就更新数据么?
答:每抢到一个红包,就cas更新剩余金额和红包个数。
红包如何入库入账?
数据库会累加已经领取的个数与金额,插入一条领取记录。入账则是后台异步操作。
入帐出错怎么办?比如红包个数没了,但余额还有?
答:最后会有一个take all操作。另外还有一个对账来保障。