前言
之所以题目重点突出“标准”二字,是因为现在各种古神体系泛滥,似乎一时间遮盖了宇宙术原本的光辉。
然后楼主再尝试多种古神体系(克苏恩、恩佐斯)的宇宙术之后,再尝试了完全无古神体系的宇宙术(以大王为核心)。结果发现,这种无古神体系的“标准”宇宙术在当前环境来说,其实会比古神体系的宇宙术更加稳定(注意不是说更极端的强,运气好的时候,克苏恩和恩佐斯的一波暴发的确更强,但不够稳定)。
目前楼主在标准赛里,用这套“标准”宇宙术又成功用假期里短短一天来点时间走到了5级(插播点题外话,楼主时间一直很紧,每次就只求拿个宝箱,对慢慢熬上传说实在没动力了。再来传说也没啥新奖励,而且对运气要求及时间要求都太大,所以只好作罢,如果因此看官看不上这套牌,那只能抱歉了……)。
自觉套牌强度大约在T1、T2之间,面对当前环境的T1套牌胜率都有50%,对T2套牌比较明显地克制,所以喜欢慢速套牌的牌手应该会喜欢这套牌。
废话不多说了,下面先上牌表,再进行解析说明。
卡组详情
这套牌因为是宇宙术,而且非古神体系,所以包容面非常广,可谓各种优质单卡的结合~
去除法术
死亡缠绕——依然优质的1费点去除,虽然现在1血随从已经较少(用最多1血随从的猎人各类套牌沦为T2乃至T3行列),但是补刀和过牌效果还是非常灵活。尤其是补刀方面,目前经常遇到各种法术解剩1血的尴尬,此时1费的死缠就是不二选择。
力量的代价——以小换大的好东西,相当于1费打4的单体去除(这卡很少用来打脸)。另外配合暗影烈焰、女王也依然是其灵活性的最好体现。
暗影箭——暗色炸弹退环境后,暗影箭再次成为宇宙术单体去除的优质选择。3费打4刚好能解掉目前绝大多数2~3费的关键性随从,配合死缠还能解动物园的315(这卡比较BT,估计未来会削),虽然小亏节奏,但依然还是很重要。
灵魂虹吸——没了王牌(5费的王牌真心太难用,可能也因为这样,萨满的477才如此逆天,这估计又是一个要被削的卡),解大怪的重任就落在这一张卡上了,所以一定要谨慎使用。另外现在这牌回3血的价值也变得大了一些(老司机没了),当然配合古加尔卖3血抢占节奏优势也很值得。