治疗随从
大地先知之环——标准333加治疗3血,依然是最经济实惠的治疗随从,不多评价了。
零食商贩——老司机走后,煎饼侠就顺利上位了,缺点在于加血少了一半,但优点是站场能力加强,且低了1费。其实在配合小熊猫时,回的血也挺可观的。
邪教药剂师——虽然这张牌有卡手的风险,但是目前铺场卡组太多了,楼主统计过,让他加6血其实很容易。当然如果手牌过于充裕,用他加2血也勉强(与其留着卡手,不如用来交换场面)。总之,肯定不如老司机,但作为缺少治疗的当前环境而言,他还是有一定必要性的(其实不只因为缺少治疗,连嘲讽都紧缺了,那么这个治疗就更加宝贵了)。
雷诺杰克逊——宇宙术成立的基础,不多说了。
阿莱克斯塔萨——老司机走后,红龙女王一口喷得救命又变得很重要。而且咆哮德走了后,现在除了冰法的变态一波法术斩杀外,15血的恢复量还是足以抵御后期敌人的一波暴发(尤其是面对克苏恩,相当于就是30血让克苏恩喷,经常能救命)。当然偶尔用来斩杀对手,也不无可能。总之就是红龙女王迎来了第二春。
压场及威胁
小鬼首领——黑石山为术士带来的最优势随从了,算是一个难能可贵的不逗逼恶魔。不过面对现在3~4费随从偏高的血量(越来越多4~5血),2攻的缺陷越来越明显。好在小鬼首领压场的主要作用是为我方各种去除补刀,并不求它自己就去完成各种优秀交互。所以,小鬼首领依然是宇宙术前期最好的站场随从。
暮光幼龙——随着沉默的减少,手牌龙也迎来了第二春,1换多是常有之事,不多提了。唯一注意遭遇萨满建议不要起手保留,否则吃个震击就崩盘了……
希尔瓦娜斯风行者——女王依然是最强力的压场随从之一,还能配合力代和暗影烈焰,而且正如前文提到过了,沉默减少后,女王几乎等于一个6费清场。
索瑞森大帝——基本上楼主把他理解为战吼所有手牌费用-1,然后一个5/5的站场随从。如果在对方空场时候出,那么就会赚很大。如果对方一回合还解不掉,那就赚得彭满钵满。总之,大帝依然是炉石中6费曲线三巨头之一(另二就是女王和雷诺)。
古加尔——一定程度上,古加尔代替了砰砰博士的位置。7费进场的主要作用在于站场,卖一点血用一个暗影箭、暗影烈焰、灵魂虹吸解掉对面的站场随从,换成自己放站个7/7,顿时达到了当今炉石里少见的返场情况(小鬼爆破已退环境)。当然缺点就是手里没法术的时候,单用这张牌有点小亏。不过由于王牌几乎绝种,所以空场7费出个7/7的作战傀儡也不是不能接受(再提一次,可想而知,萨满的477多么变态……)。
山岭巨人——红石头不可用后,白石头成了宇宙术的巨人首选。4费出个8/8其实挺给力的(对比下萨满477目前的境遇就知道了)。
炎魔之王拉格纳罗斯——大螺丝又一次变成最好的大怪之一(除了几个古神外,大螺丝数一数二,都是因为没有砰砰博士这个对比了)。作为宇宙术套牌威胁的维度,大螺丝又很值得一用了。
加拉克苏斯大王——大王是宇宙术最后一道保险,既是回血,又是威胁,还是一个9费打3,总之就是好用,哪怕是古神体系的宇宙术,依然不会放弃使用大王。目前来看,职业卡中,术士的大王、法师的大法师、骑士的老佛爷、战士的吼爹依然是翘楚……
优劣对局
以上就是套牌组成的详细分析。下面简单谈谈对局优劣情况:
1)面对动物园和疯狗萨靠的就是看能不能抓到足够多的清场和治疗,运气成分偏高,平均胜率就在50%左右浮动。
2)面对中速萨,只要能顺利解掉477,基本问题不大。然后还有节奏法因为斩杀线不高,用好红龙等治疗,保持血线,同时逼迫对手交法伤解随从,那么自己就有很大机会获胜。对这两套牌胜率都是60%左右浮动。
3)面对奴隶战、土豪战、克苏恩战,以及各种牧师,因为其对手套牌运作偏慢,很容易落入己方节奏。只要自己不要连续太多鬼抽,那么胜面还是很大。胜率都在70%左右浮动。
4)面对预言要隐藏,实际上崛起的盗贼,无论是奇迹贼还是恩佐斯贼,胜率不太高。盗贼这两套牌都算变速体系,前中后前威胁都很足够,还具备高斩杀或瞬间劝退的铺场,这对宇宙术的牌序要求极高,不是靠找几张关键牌起手就能解决问题的。评价胜率在40%左右。
5)最后最难战胜的就是冰法的一波斩杀,胜率30%左右,胜的时候都是对手没凑齐组件,被我疯狂抢血打败(这时候很多功能随从都不管不顾的裸下站场了)。
6)其余一些非主流牌组,如德鲁伊、骑士、猎人的各种套牌,只要不被出奇制胜,胜率还是能保证。由于遭遇不多,样本较少,而且输都输在意想不到的点上,所以虽然统计上胜率只有50%,实际上楼主认为多较量后可以达到60%乃至以上。
结语
最后,所有喜欢宇宙术的朋友都可以尝试一下。虽然楼主现在已经没耐性再上传说,不过套牌强度还是肯定保证的(给朋友试用后,都说不错。部分有功夫冲传说的朋友,也已经把楼主这套牌当作冲级时一套工具卡组)。
话说新版那些所谓的降速,其实并没有,只是说针对后期的东西减少,让大家拖到后期后,不至于拍出的威胁被对手轻易化解了(归功于沉默和王牌的大削弱)。
至于斩杀方面,楼主觉得暴雪还有待继续调整,目前某些斩杀体系还是不太合理,楼主预言,继咆哮德之后,冰法和奇迹贼的高斩杀将会是一个极为值得关注的危险点。