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四年级上册美术教案

  1、启发学生说一说。师引导,如;有军装,军微,背景应设、飞机、大炮、船、舰、来体现军人的特征等。医生、农民、工人、清洁工启发学生根据职业形象说一说。

  2、学生活动回答师:引导

  二、引导学生分析教材范例、图中是些什么人?做什么工作?用什么工具来绘制的?(学生分析、讨论、发言)

  师:引导

  三、作业要求,(学生根据自已的感受绘、制一幅受尊敬的人。(表现手法不拘))

  四、课堂巡视指导。

  1、帮助学生构图安排画面,应设置背景。

  2、启发学生使用工具、颜料。

  五、总结、评价

  1、展示学生的作业,对学生作业的人物特征 、画面安排、及涂色讲评的同时引导学生参评、互评。

  2、鼓励学生好好学习,长大做一个社会上受尊敬的人。

  板书设计:

  最受尊敬的人

  职业 特点 贡献

  第7课 今天我值日

  教学目标:

  1、引导学生回忆、观察在学校、班级值日时的情景。

  2、掌握值日时人物的各种动态变化,通过绘画边县值日的情景。

  3、提高学生的观察力、记忆力和创作能力,培养学生做事的责任感。

  教学重难点:

  重点:体会到值日包含的是一份责任

  难点:将值日的场景用适合的方法展现出来

  教学准备:绘画工具

  教学过程:

  一、引导

  1)师:请同学们欣赏方老师的表演,并猜一猜,我演的是谁?(播放《劳动最光荣》的歌曲,并表演扫地、拖地、擦窗户等工作)

  学生看完后,回答问题。

  2)根据学生的回答,揭示课题:今天我值日。

  将制作好的题目贴于黑板上。

  二、新授

  1、观察力大考验:说一说方老师刚刚都干了哪些值日工作?

  2、除了刚刚方老师做过的值日工作,还做过哪些值日工作?用表演的方式示范给大家看看。

  3、除了在教室里值日,还在哪里做过值日?

  4、一分钟记忆力大考验:在一分钟内,画出你刚刚观察到的值日时的动作,用手中的黑笔将动作记录下来,看看谁画得最生动。(画好后上台展示,并请其他学生点评)

  5、想想说说为什么你们能画得如此生动,有什么秘诀?(仔细观察)

  6、老师也想学学你们画画,请同学上讲台做动作,老师在实物投影仪上当场示范。

  7、你们想不想知道别的同学是怎样值日的?(欣赏书上两幅夸张的图片,观察与我们平时值日有什么不同?)

  三、作业

  1、思考问题:你想和谁在哪里干什么值日工作?

  2、讨论后完成作业(放音乐)

  3、巡回指导

  4、作业展示:让完成作业的同学上台展示作品,请其他学生进行评价,说说好在哪里或提出意见

  四、总结

  同学们认真地做值日,给我们换来了清洁的学习环境,我们要注意爱护劳动果实,不破坏卫生。

  板书设计:

  今天我值日

  值日安排 分工 责任

  绘画表现:手工+绘画

  第8课 趣味游乐园

  教学目标:

  1、通过观察游乐园的图片,唤起游乐场的美好记忆,感受游乐场的欢乐气氛。

  2、了解各类游乐设施的造型与功能,尝试用手绘的方法表现自己喜欢的游乐项目。尝试用多角度表现游乐园,如游乐项目的多样性、新奇有趣的游艺机外观、齐全的配套设施等,还可以通过游客的表情、动作来表现游乐场的好玩,提高造型表现力及构图能力。

  3。在观察、回忆、表现中体验游乐园带来的生活乐趣,培养积极、乐观的精神风貌和敢于挑战的勇气。

  教学重点:表现自己最喜欢的游乐园。

  教学难点:突出游乐园的好玩。

  教学准备:(学生)有一定硬度的画纸、水彩笔、油画棒、剪刀等。

  教学过程:

  1、情景导入:

  课件展示:观看游乐园项目视频,说说自己的感受。

  2、探究交流:

  (1)讨论:你去游乐园玩过吗?游乐园里哪些游艺项目让你觉得特别好玩?

  师生共同回忆游乐园里有趣的游乐项目,说出逛游乐园的感受。

  (2)游乐园探秘:游乐园好玩在哪里?

  观察:课件展示游乐园图片。思考:游乐园的好玩可以通过哪些方面体现?

  ①游乐园项目的多样性

  ②游乐设施的有趣外观:比较小朋友不同的表现,体会的他们的感受。

  ③ 齐全的配套设施

  ④人们夸张的动作和表情:比较小朋友不同的表现,体会他们的感受。

  (3)小结:游乐场项目的多样性、新奇有趣的造型、齐全的设施、人们夸张的动作和表情,都可以体现出游乐场的好玩。

  3、探究启发。

  (1)观看演示短片,思考:可以怎样表现游乐园?

  小结:复杂的游乐设施可以用先概括、再细化的方法表现。

  (2)作品欣赏、探讨。

  A表现内容

  ①表现单一游乐项目或综合表现游乐场景。

  ②写实或大胆想象

  B表现方法:线描、刮画、剪贴画等多形式表现。

  4、创作体验。

  作业要求:画一个自己喜欢的游乐园。

  5、展示评价。

  (1)学生展示介绍作品。

  (2)学生互评、教师评价相结合。

  6、小结拓展。

  (1)在生活中勇于迎接挑战,牵手快乐!

  (2)拓展:小小设计师--设计新型游乐项目。

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