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大神手把手叫你学3ds Max
2016-12-30 17:32:25

图07作品图
再看一下下面这张图,左边位素描的步骤,右图是我06年在火星论坛上发过的一个教程的图片,这两个步骤相对比,我们不难发现,从大体的定位、细化模型、简单的灯光渲染、最终出图,都是一样的,所以说,我个人总结出,凡事都有它的规律,当我们遇到简单或者烦琐的工作时,这种规律就起到关键性作用了,它可以让我们以清醒的头脑来面对问题。(图08)

图08作品图
有的朋友问了,如何确保质量和时间守恒,这也是大家非常关注的事情,高质量必然会增加我们的工作时间,想要快速的制作出高质量的作品,我还是那句话,要不断的补充美术知识,多观察多体会,这样,工作会事半功倍,如果你觉得美术知识不重要,那么我相信靠时间来换取经验也是可行的,但需要多长时间,会得到多少经验,这也要看一个人的悟性,为了帮助大家学习,快速提高,请您在阅读我的教程时要细细的看,细细的体会,和做图一样,去处理那些细节问题。
再看一下工作的流程,大家都知道建模、材质、灯光渲染、后期,说的简单,可是做起来确实有难度,工作中想省去不必要的麻烦,那么只有一个方法就是有清晰的思路,按规范的流程来做,是对我们非常有好处的,这个可以自己亲自来检验一下自己的思路是否清晰,下图为一张工作流程图。(图09)
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