英雄点评:修罗:白骨精在修罗中还是有不错的发挥,远程输出和晕眩能给敌人还未近身就造成不小的伤害,其召唤物也能提供输出。但是攻速慢,比较怕暴力型的英雄,一旦被近身就会对其造成不小的伤害。修罗评分: ★★★☆☆
排行榜:白骨精目前在排行榜中很少能看见,最主要原因还是生存能力太差,爆发能力不足。但奇袭位的出现为白骨精增加了新打法,可以利用4秒的差值提供生存能力,直达对方后排,给与对手最直接的打击。排行榜:★★★☆☆
闯关:白骨精在闯关中还是很不错的,有控制技能和输出技能,其强大的普攻,同时还是远程英雄,能造成小怪最大伤害,但面对BOSS时,生存能力又成了最大挑战,需要注意的是,召唤物为第一仇恨目标,常常能拯救英雄,在最后一章闯关中有不错的。闯关:★★★★☆
篝火:白骨精有不错的输出和技能,同时还有召唤物提供伤害,可惜其攻速慢成了最大的遗憾,不能持续的打出高爆发,让不少玩家对白骨精表示惋惜。篝火:★★★☆☆
天赋介绍

乱斗西游2手游白骨精

乱斗西游2手游白骨精
第一层
回旋缠身:被白骨·回旋击中的敌人移动速度下降18%,持续2秒
三阶留痕:每隔12秒,普通攻击的第三段攻击对一个目标额外附加(物理强度+法术强度)*4.5%的物理伤害。
法无定法:每一次技能攻击额外附加(物理强度+法术强度)*0.8%点的物理伤害
推荐加点:白骨精在排行榜当中输出十分可观,一套技能下来基本秒杀对手,尤其是在白骨地刺有眩晕效果的情况下,再配合回旋缠身天赋的减速效果,这天赋明显增强白骨。
第二层
白骨突刺:白骨·地刺忽视敌人15%法术防御
移祸枯桑:普通攻击的前两段攻击将对额外1个目标造成5.7%的伤害
道强法重:每隔10秒获得持续3秒的道强法重状态,该状态下你技能造成的第一次攻击伤害增加16.5%。
推荐加点:白骨精是靠技能吃饭的爆发性英雄,其中白骨·地刺输出十分的高,一来一回两次伤害。如果配合白骨突刺的忽视敌人法术防御的话,排行榜的脆皮英雄基本被秒。
第三层
白骨迷魂:白骨·地刺对敌人造成的眩晕时间增加1秒
寒光饮血:每次普通攻击将伤害量的1.6%转化的自己的生命值
殁血夺魂:技能造成的伤害量4%转化为自己的生命值
推荐加点:用白骨精打排行榜的组合,都是利用高输出瞬间起手秒了对手,而白骨精基本没普通攻击输出,不考虑第二天赋。对于白骨精来说,不是你死就是我亡,就吸那点血作用不大,相比之下白骨·地刺的1秒眩晕时间十分可怕,这一层可选白骨迷魂天赋。
第四层
傀骨双击:白骨傀儡存在期间,白骨精造成的伤害增加10%
血流如织:每隔10秒,下一次的攻击将使一个对手进入持续2秒的流血状态,每秒受到(物理强度+法术强度)*2.1%点法术伤害
血债血偿:你周围每有一名己方小兵死亡,便进入持续1秒的血债血偿状态,该状态下你造成的伤害增加23%
推荐天赋:AI控制下,白骨精并没有起手放傀儡,导致第一天赋效果实在一般。相反,在排行榜当中小兵肯定是第一时间阵亡的,选择血债血偿天赋,可以大大增强白骨精的两个技能输出。
第五层
傀儡同寿:白骨傀儡为白骨精分摊15%的伤害
以战养战:每击杀一名敌方英雄,技能冷却加速20%
屠者无心:对生命值低于20%的英雄造成的伤害增加13%
推荐天赋:第五层天赋也只有傀儡同寿能拿出手,这层天赋在后面残局的情况下,经测试可以为白骨精争取多一次技能机会。