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sketchup镜像快捷键_sketchup草图大师镜像翻转物体快捷键分享

  sketchup镜像可以实现大部分物体的直接复制和翻转,用户可以使用快捷键直接调出sketchup的镜像功能,下面下面小编将会和大家一起分享sketchup草图大师镜像复制物体的快捷键,以及sketchup草图大师镜像的方法。如果想要了解更多sketchup快捷键可以点击查看sketchup快捷键命令大全。

  sketchup镜像物体快捷键

  Move 加Alt 或者Ctrl。

  草图大师(Sketchup)是一个表面上极为简单,实际上却令人惊讶地蕴含着强大功能的构思与表达的工具。

  主要功能:

  1:沿路径放样;

  2: 从组件库导入的2D物体可随视角转动;

  3:布尔运算;

  4:贴图坐标的改进。

  Tools>Scale - S:缩放工具。该命令输入负值可以做镜像。Ctrl键为中心缩放,Shift键为等比缩放。

  sketchup草图大师怎么镜像翻转物体

  学会在sketchup中如何镜像物体的小技巧,在拉模型的时候能事半功倍。

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  1、打开sketchup,随便拉个模型。对象全选。

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  2、打开工具栏里的调整大小,出现调整点,选择模型中间的调整点

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  3、选中模型中间的调整点,点一下,不动鼠标。输入-1,按回车键。就完成了模型的镜像。

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  注意事项:选中模型中间的调整点后就不要有其他动作 动作,直接输入-1就行了。

  sketchup草图大师快捷键设定的一般规则

  1、字母及单个键

  表示最常用的命令。

  2、Ctrl+

  (1)表示Windows系统命令;

  (2)表示文件导入导出命令;

  (3)表示与删除有关的命令。

  3、Alt+

  (1)表示相对常用的命令;

  (2)表示与动画有关的命令。

  4、Shift+(1)表示“反”的命令;

  (2)表示有对话框的命令;

  (3)表示与显示隐藏有关的命令。

  5、F2~F12

  F2~F9表示视图方向,F10~F12表示信息、属性等。

  ----快捷键纵向解析

  快捷键纵向解析是以菜单及命令的开头字母为序。

  1、Camera(1)Camera>Field of View - Alt+V

  相机焦距,即相机视角,此命令可以很方便地调整透视变形程度。

  (2)Camera>Look Around - Alt+L 环视工具,以视点为中心旋转观察。

  (3)Camera>Orbit - Middle Botton(鼠标中键)

  视图旋转工具,以物体为中心旋转观察。用该命令确定物体的三点透视状态后,再用Walk命令输入视点高度,即可控制物体的三点透视及两点透视。

  (4)Camera>Pan - Shift+Middle Botton(鼠标中键) 视图平移工具,平移视图进行观察。

  (5)Camera>Perspective – V 透视/轴测切换。V=View,观察的意思。

  (6)Camera>Position Camera - Alt+C 相机位置工具。C=Camera,相机的意思。

  (7)Camera>Previous - F9键 当前视图和上一个视图切换。

  (8)Camera>Standard>Back - F6键 后视图。

  (9)Camera>Standard>Bottom - F7键 底视图。

  (10)Camera>Standard>Front - F3键 前视图。

  (11)Camera>Standard>Iso - F8键 透视或轴测视点。

  (12)Camera>Standard>Left - F4键 左视图。

  (13)Camera>Standard>Right - F5键 右视图。

  (14)Camera>Standard>Top - F2键 顶视图。

  (15)Camera>Walk – W 漫游工具。

  (16)Camera>Zoom - Alt+Z

  视图缩放工具,用来缩放视图及视角、镜头长度设置。*deg 定义视锥角度,*mm 定义镜头长度,其中*为需要输入的数字。此命令也可以很方便地调整透视变形程度,鼠标中键滚轮可以缩放视图。

  (17)Camera>Zoom Extents - Shift+ Z 视图全屏显示工具。

  (18)Camera>Zoom Window – Z 视图窗口放大工具。

  2、Draw

  (1)Draw>Arc – A

  圆弧工具。*S定义弧的段数,*R定义弧的半径,其中*为需要输入的数字。

  (2)Draw>Box 盒子组。不常用,未设快键。

  (3)Draw>Circle – C 画圆工具。*S定义圆的段数,其中*为需要输入的数字。

  (4)Draw>Freehand - Alt+F

  不规则线段工具。按住Shift 键可以增加顺滑。截至5.0版本没有可以控制段数的参数,一般不用这个命令,多采用多段弧相切连接成自由曲线。

  (5)Draw>Line – L线段工具。 可以输入相对坐标,[x,y,z] 可以输入绝对坐标。

  (6)Draw>Polygon - Alt+B 多边形工具,与画圆的命令重合,参数相同。*S定义正多边形的边数,其中*为需要输入的数字。

  (7)Draw>Rectangle – B 矩形工具。B=Box,盒子的意思,这里代表矩形。矩形是特殊的多边形,因此将多边形设置为Alt+B。

  (8)Draw>Sandbox>From Contours 根据等高线建立地形。不常用,未设快键。

  (9)Draw>Sandbox>From Scratch 根据网格创建地形。不常用,未设快键。

  (10)Drawing>Display>Crosshairs 显示鼠标坐标轴。不常用,未设快键。

  3、Edit

  (1)Edit>Close Group/Component - Esc键 关闭组/组件。

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