3、烈炎秘境中BOSS的走位是非常灵活的,所以我们在挑战时,可出战忍者的选择上尽量选择有清怪能力,或者忍术技能释放距离远的忍者,不建议使用李洛克、白等靠平A打伤害的忍者。打秘境BOSS,需要技能CD较短,输出距离远程,这样子会很容易积攒奥义点,如果用突进型贴脸输出技能的忍者,很容易被地狱火烧到;
烈炎密境实战
4、毒风秘境中解开封印后,会出现三个毒风忍偶持续释放风阵。我们需要优先击杀右方的忍偶,因为我们只有击败这个忍偶才能打开毒风结界,要知道结界会持续消耗我们的血量,所以必须速战速决。忍者选择方面,可以出战一些可以持续消耗或输出型忍者。如:志乃、雏田等等,可以利用平A就能消耗忍偶的大量生命。所以说毒风和烈炎两个密境的要求是完全相反的。不过,在毒风秘境中忍偶只是小怪,BOSS的具体攻击套路如何,还是需要高战力玩家去进行探索挖掘。
毒风密境实战
【饰品系统亮相 打造忍者专属套装】
新版本也推出了全新的战力提升系统——饰品。饰品分为六个部件:手镯、项链、腰带、徽章、戒指、耳环。只能通过通关秘境探险获得。秘境副本的难度越高,饰品的品级也就越高。品级共分为普通、优秀、精良、传说。一般来说来,战力不是太高的玩家想要获得高质饰品的最佳选择是烈炎秘境的困难难度。在这个难度中,两人通力合作通关的难度不是太大,而且也有获得传说饰品的可能。多刷总会得到。
饰品界面
另一个值得注意的就是,饰品会随机拥有生命、攻击、防御、暴攻、抗暴、抗魔六种属性。其中暴击、抗暴、抗魔是三个特殊属性。想要追寻更极致战斗表现的玩家,一定要根据各忍者间攻击套路及属性的不同,量身为忍者搭配出一套专属的饰品。如:输出型忍者如雏田、李洛克之流,攻击节奏非常快,需要主要增加攻击和暴击属性,保障最大输出;而夕日红、白、天天之流,因为需要足够的血量来保障长时间的消耗和走位,则需要主要增加生命、防御属性;面对宇智波鼬、蝎等残暴型对手,我们还需要在出战忍者的饰品上增加一些抗暴击属性。所以饰品总是多多益善,合理与出战忍者相匹配,才能发挥出最大战力。
高低阶饰品属性对比
好了,有关新版本的三大全新玩法解析就到此为止了。希望大家能够第一时间玩转新版本,体验到全新的火影游戏乐趣!