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Pokemon GO 关于那些内测不得不说的总结

  Pokemon GO已结束内测正式推出上线了,但是你可曾了解过那些内测的心酸往事么,你可曾知道那些游戏BUG么,现在让我们赶紧来说说内测那些事。

  一。死机率

Pokemon GO 关于那些内测不得不说的总结

Pokemon GO

  事实上游戏本身还有很多需要完善的地方,比如死机率相当高,平均半小时就得闪退一次,如果刚好遇到了稀有精灵,等你再打开游戏精灵已经消失(如上图)那就真心欲哭无泪了。

  此外,熏香与诱惑补丁同时开启也会大大提高死机率,这两个道具都是可以凭空产生精灵的,如果同时产生精灵就很可能会卡住。

  减少死机率的方法:①更新装备,买个配置更高的手机;②不要打开摄像头与闪光灯;③在高电量时进行游戏;④不要同时孵多个相同km数的蛋,最好是一个蛋走了一定距离再开始孵下一个;⑤不要同时开着多个应用。

  二。熏香

  死机率就不多吐槽了,接着说一个熏香的bug,用熏香吸引来精灵后在捕捉界面如果长时间不捕捉,就不能再捕捉了,扔球会被直接弹开。但是如果这个时候关掉游戏再进入就又能捕捉了。

Pokemon GO 关于那些内测不得不说的总结

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  此外熏香有时吸引来的同种精灵的CP,身高,体重是完全一样的,可以说是精灵研究的最好模板。因为精灵强化CP增长一般在8%~9%之间,并不是定值,所以猜测可能会有隐藏的成长属性,但是还需要更多研究来证明。

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