3、四力一耐。
加一耐是1.5防御0.1魔力0.1速度;
优点:加耐成长高,防御高,适合大众。高生存的天宫就代表有一定的持续输出能力。而且月亮石头很贵,也是屌丝省钱的一个加点方法;
缺点:速度不够高,封系技能与五雷不好发挥。
1 )主力副耐或者主耐副力。
优点是高生存;
缺点速度慢,某些技能不好发挥;
2)主力副敏。
优点速度提高了,比一般的宠快。段石头的时候可以省点月亮提高攻击或者速度;
缺点是速度与防御都不是太好,攻击也平平,适合各种活动。
3)主耐副敏或者主敏副耐。
优点是生存能力大大提高,速度也不慢;
缺点是爆发力不足。
4)主耐副血。
优点是更大的生存能力;
缺点爆发力与速度欠缺。
4、三力一体一耐。
加体力一点是5血0.1灵0.1敏;
此加点是系统推荐的,可以看出原系统推出天宫的时候是希望天宫是一个站的稳生存能力强,持续输出兼任封印的门派。
但随着神武的发展宝宝都是高耐的与人物的恶性竞速。没有一定的攻击力就是扯谈,没有速度就更别提优势了。但万事无绝对,这样加点也有好处的。这样加点很适合活动,PK也不会太差,特别是单P更能体现优势;
缺点也很大,五力的天宫都被吐槽疲软了,就更别说三力的。灵力也不高,对于现在的神武法系的优势,这样加点无疑被热门门派克制的。
1)主力减敏。
攻击可以提高到4力加点的程度,减敏是为了物理守尸。适合单P。
2)主力副耐或副体。
攻击提高与4力加点的天宫差不多,高生存,适合团P与单P。
3)主耐副体。
把优势继续放大,这样的天宫更偏向辅助,缺点明显力量速度都不足;
石头的选择,武器头盔太阳,衣服月亮,腰带鞋子黑宝石,项链吸收。
5、三力一耐一敏。
这种神武天宫加点在属性基数上减少了攻击增加了防御和速度,更偏重了辅助类型。这种加点可以省一点钱,只要打太阳血玛瑙和吸收就能满足日常活动了,但如果你想PK上很出色,那么就要努力的提升力耐敏三个属性了。
这样加点不建议新手用,毕竟这样的加点混队会被歧视的。
总体来说,神武天宫加点走力天宫路线的加点方式就是这么几种,比较推荐的方式还是4力1敏加点,有点速度,有输出,比较适合多数玩家,当然也可以4力1耐,加强下生存能力,具体改如果分配属性点,最终看玩家自己的爱好和队伍的需求了。
以上就是小编为您带来的神武天宫加点推荐。