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刀塔传奇细数战役系统二三事

  既然战役是我们前期的主要玩点,小编就详细为大家说明一下。战役的第一章为全军出击,共有六个图标比较大的关卡,中间还有一些图标比较小的关卡。这两种关卡的区别在于,图标较大的关卡是永久存在的,而图标小的关卡是一次性的,玩家通过之后就会消失。为什么这么设置呢?主要是帮玩家练级,因为每个大图标关卡的怪都是有较大实力差距的。而有了这些小关卡可以有效的起到缓冲的作用,让玩家可以顺利推图。

  战役系统十大注意点:

  1、战斗开始时,屏幕左上角有个按钮。点击后,玩家可以进行退出战斗、开关游戏声音和继续战斗三种操作。

  2、屏幕上的倒计时是战斗时间,如果玩家不能再规定时间内结束战斗,就算失败。

  3、屏幕中间正上方的分数(“分数”为数学名称)显示玩家当前的位置。

  4、战斗中,玩家获得的金币和宝箱数量会在屏幕右上角显示。

  5、屏幕下方显示玩家的战斗阵容,可以清楚看到英雄的血量和能量值。能量充满后,英雄头像会发光。点击头像即可施放技能。如果该关卡玩家之前无压力打通过,再次挑战就会多出一个“自动战斗”按钮,释放玩家的双手。

  6、每个普通关卡都要消耗六点体力值,精英关卡则为十二点体力值。

  7、关卡掉落的物品除了上面提示的以外,还有可能掉落扫荡符。使用该物品,玩家就不必再经历整个战斗过程。

  8、通过一些关卡之后,系统会奖励玩家英雄的灵魂石。集齐一定数量的灵魂石即可召唤该英雄。(PS:灵魂石千万别卖掉,因为英雄进化也是需要灵魂石的。)

  9、在玩家推完第一章的所有普通关卡之前,精英关卡是不会出现的。精英关卡的难道比较高,玩家推每一章的图最好通过所有普通关卡,再去精英关卡。

  10、所有的关卡都是有挑战次数的,玩家挑战三次之后,就只能等关卡刷新CD。当然,挑战失败是不加算次数的。

  好了,关于刀塔传奇战役系统的说明,我们就先提到这里,上面说的这些都是最开始玩家会接触到的。至于其他的一些注意点和技巧,小编会在初期技巧的篇幅中为大家展示。

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