第七个技能 威力
弹弹岛2
1级 每颗伤害 160%
2级 每颗伤害 170%
3级 每颗伤害 180%
4级 每颗伤害 185%
5级 每颗伤害 190%
行动值6
总结: 6能量性价比最高的技能,相对来说比核弹性价比要高,但是这个技能真的不好洗出来,出的几率还是满低的,性感的伤害,可用来卡回合或者做收尾,一发入魂,伤害接近于2个中毒,PVP PVE 都不错,有条件的玩家可以弄一个4-5 ,PVP后期装备成型之后收益巨大,我们区PVP排名前几的土豪基本人手一个 4-5 真是羡慕 。
第八个技能 旋风弹
效果反弹敌人的子弹
行动值6
总结:没有相关的升级参数可以考虑,反弹效果不稳定,属于干扰技能,干扰敌人进攻,比较吃地形,如果对方地形平坦,直接走过去就行了,如果对方地形巨差,效果还是不错的,但是伤害没有具体数据,也不知都到底怎么样,谜一样的技能。
限制敌人移动和飞行
行动值4
总结:这个技能位置更尴尬,虽说只有4费 但是伤害远远低于 连击,1级40%的伤害大家也能猜出即使是满估计也很难突破100 只有一个限制移动和飞行 有点让这个技能很鸡肋,由于根本没人带,我也找不到数据所以很很抱歉。
第九个技能 冲击弹
1级 每颗伤害 140%
2级 每颗伤害 145%
3级 每颗伤害 150%
4级 每颗伤害 155%
5级 每颗伤害 160%
行动值 7
总结:和巨吃地形的技能,如果地形能摔死敌人,用好了能一回合能秒杀,如果是菜鸡,把冲击弹望你头顶打,你就偷着乐把,使用方法和连击那张图一样,打敌人两侧举个例子如果敌人左边有空地形能摔死就打右边,千万别指着人脑袋打,这个技能也容易被卡回合,利弊并存,是一个双刃剑,楼主完这个游戏开局不管先手后手都有看敌人装备及技能的习惯,遇到这种人先手后手都飞到安全的地方,必经被秒了不是一次了 ,这个技能 如果没有一个好的地形使用,带上去和没带没区别,如果有地形,抓住机会前几个回合就能带走敌人,带不带取决于你们自己的考虑。