第四个技能 中毒
弹弹岛2
1级 中毒 每颗伤害 85% 附加中毒属性
2级 中毒 每颗伤害 95% 附加中毒属性
3级 中毒 每颗伤害 95% 附加中毒属性
4级 中毒 每颗伤害 100% 附加中毒属性
5级 中毒 每颗伤害 105% 附加中毒属性
行动值 6
总结:这个技能身处的位置很尴尬 虽说行动值和其他伤害技能比 少了一点 但是伤害和其他伤害技能差了好多,这个技能有人带了也有人没带,中毒后的伤害没有具体的计算,楼主就发现是一堆91具体是多少没有详细的数据,为了严密性这个不做测试,楼主用这个技能打完基本25级左右的对手都会掉五分之一,六分之一左右的样子,中毒伤害应该就是几百,总而言之,这个技能也就是用来卡回合用,什么是卡回合呢,比如对方使用回血+怒气(或者其他行动值比较高的技能) 接下来就是空能量槽(或者能量槽剩余比较低),这时回合就交给你,果断冰冻弹乎他熊脸,这时能量回复一半左右(按照空能量槽算),因为装备差异,回复速度也不同,按照楼主的个性,冰冻弹能卡他一会和就一回合,简单点说这个套路就是 你冰冻弹打完了,下回合开始肯定他还在冰冻然后你去攻击,这时候他会回复能量值,这时候就要你看下能量槽(行动值)如果对方能量小于等于 5 你就可以直接 用连击或者散射,如果对方行动值小于等于6 你就要用一下 普通攻击卡一手回合,根据能量槽回复速度 肯定是你先手,因为你的能量槽上局支用了3点(如果用散射或连击是4点),占据这个先手优势就能占据很大优势,多半这种情况的时候对面已经残血,剩余的血量不会太多,这时候中毒的优势就体现出来了,扔过去一发,自己残血的顺便吃个血药,下回合开始他还没攻击多半被中毒毒死了,我已经用这种卡回合的套路脏过不少等级装备都比我好很多的人了,学会卡回合 ,学会算能量槽 逆风翻盘还是很有希望的。
第五个技能 溅射
1级溅射命中后分裂 3颗 每颗30%伤害
2级溅射命中后分裂 ?颗 每颗?%伤害
3级溅射命中后分裂 5颗 每颗22%伤害
4级溅射命中后分裂 ?颗 每颗?%伤害
5级溅射命中后分裂 ?颗 每颗?%伤害
行动值6
总结:实在没人带这个技能 数据很不完整,自己洗了20多次搬砖,没洗出来这个。。 实在这个技能 命中伤害应该就是普通攻击 随后爆裂的子弹 是分散装,很难都炸中,也就能炸中1-2颗,技能没什么用,大家都知道,就不墨迹了!
第六个技能 核弹
1级核弹 每颗伤害140% 附加200伤害和一个大范围的伤害效果
2级核弹 每颗伤害145% 附加250伤害和一个大范围的伤害效果
3级核弹 每颗伤害150% 附加300伤害和一个大范围的伤害效果
4级核弹 每颗伤害155% 附加350伤害和一个大范围的伤害效果
5级核弹 每颗伤害160% 附加400伤害和一个大范围的伤害效果
行动值 7
总结:典型的伤害技能,听受到PVE玩家欢迎的一个技能,缺点就是能量花费太高,PVP很容易就被卡回合,基本上是最后收尾的技能,不能打死轻易不能上的技能。