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FreeHand教程之创建带透视效果的变形封套

  步骤七:

  FreeHand教程之创建带透视效果的变形封套
FreeHand教程之创建带透视效果的变形封套

  现在将所有的对象解组并把那两个扭曲后的矩形重新粘贴入文字路径中。如上图所示。

  步骤八:

  FreeHand教程之创建带透视效果的变形封套
FreeHand教程之创建带透视效果的变形封套

  同样的问题也发生在将对象吸附到透视网格上时。如上图所示,粘贴在文字路径内部的矩形并未产生透视变形。

  步骤九:

  FreeHand教程之创建带透视效果的变形封套
FreeHand教程之创建带透视效果的变形封套

  我们同样的把矩形对象释放出来重新组群,然后再吸附到透视网格中去。这样所有的对象都产生了正确的透视变形。

  步骤十:

  FreeHand教程之创建带透视效果的变形封套
FreeHand教程之创建带透视效果的变形封套

  接着我们将透视对象执行 view menus-》 Perspective Grid -》 Release With Perspective 将它们从网格中解放出来担同时保留透视的外观。最后再将变形后的矩形粘贴到文字路径内部,这样一个完美的 透视对象就产生了。

  注意事项:

  实际上你可以把透视网格看作一种巨大的封套,并不是所有的对象都能用上面的办法解决,下面几种对象就对透视网格和封套不起作用:

  Bitmap images

  Tiled Fills

  Custom Fills (Postscript and Textured)

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