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3DS Max高手进阶:LS渲染技巧

  5、在输出的过程中,由于3D的不稳定等其他原因,经常容易出现3D自动退出的现象:

  1)一种情况是虽然退出,但是已经将LP文件存上了,这种情况自然不用搭理它。

  2)另一种情况就不那么幸运了,LP文件未存上,所以在做输出前一定记着,先存盘(*。max)模型格式。这种情况的原因有很多 :

  A。TEMP文件夹里的文件太多了,删除所有*。tmp文件。

  B。3D本身盗版不稳定的原因,重新安装另外一个版本的3D。

  C。文件太大,电脑配置太低,只需花电银子了。

  D。还有其他多种情况,具体情况具体分析。

  第三节。LS渲染流程

  1、将3D中输出的LP 文件在LS软件中直接打开即可,有时还需要从视图菜单中找打开,把刚才存的视图文件也打开(多数情况是在打开LP文件的同时,相机视图文件也就自动打开了)。

  2、可以插入物体模型块(花,桌,沙发等)。

  3、插入光源块(根据需要进行,有的光源已经十分完备了,就不用做这一步)。

  4、调整材质及参数。

  5、调整光源及参数。

  6、设置各面的精细度,重要的面及接受光的主要面设定的大些,其他面默认即可,另外一些面(装饰小物体等)的接受光的参数可以去掉。

  7、光能传递。

  8、输出。

  第四节。DOS渲染的技巧

  在DOS渲染有很多参数,我们没有必要对所有参数做一一介绍,只讲解常用的几个就足够了。确实时间减少了很多。

  1、在上节的第6部做完后,存盘,假设存在E:\lianxi\4.LP。

  注意:材质 光源 等均在E:\lianxi文件夹下(注意一致性)。

  2、现在大多数人员使用的WIN2000 或XP系统,下面我就以WN2000系统为例进行讲解。

  3、单击开始/找到运行命令,键入CMD回车进入DOS系统。

  4、假设LS的光能传递与渲染执行文件安装路径为。

  D:\ProgramFiles\Lightscape\bin。

  在DOS模式下 键入 CD \Program Files\lightscape\bin回车注意CD后有个回车命令。

  5、 目前显示为D:\Program Files\Lightscape\bin 》 键入Lsrad 空格 -V 空格-CP空格 50 空格 E:\Lianxi\4.lp。

  说明:Lsrad光能传递执行命令。

  -V显示每一步传递的结果。

  -CP 50 表示每隔传递50步存一次盘,默认存为4.ls文件(和LP文件名称一致) 这里的50可以任意换为其他数值。

  如果传递了50步停止了你可以再键入 Lsrad -V -CP 50 E:\Lianxi\4.ls。

  这一次一般不会再停下来了。

  如果显示传递了85%以上,对于渲染够用了,那么就需要它强迫停下来。只需按CTRL +Pause Break键就停下来了。

  另外上面的 -CP 50 也可改为 -CPT 10 表示每隔传递10分钟存一次盘。

  6、传递完成后,要渲染出图,可键入LSRAY 空格 -X 空格 2048 空格 -Y 空格 1536 空格 -AA 空格4 空格 -W空格 -SH E:\Lianxi\4.ls空格 E:\Lianxi\xiaoguotu.jpg (或*.tga *.tiff格式都可以)注意上面的空格。

  说明:-x表示宽度 -y表示高度 -aa抗锯齿级别 -w显示图象输出的过程 -sh重新计算光源的阴影。

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