刀塔传奇手游公会战
一、组队思路
1.相对于巅峰和jjc的面面俱到,要求尽量高的容错率,各种小技能细节搭配,工会战的队伍在小编看来重要的是五个英雄契合度,整只队伍的属性要一致
刀塔传奇手游公会战
以上图我随机在自己公会选取的两队为例,一队尚可,物理aoe队伍搭配pa,并无不妥,第二队中,蓝胖法系单点,猴子物理单点干扰控制,光法法系输出辅助,冰女法系aoe辅助,整只队伍要单点不单点,要物理又有法师,显得不伦不类,难有发挥。
2.工会战的队伍匹配机制是战力从高到低,因此在搭配队伍时的思路主要有两种,要么就强力英雄在一队,保证该队的存活及持续作战能力,要么强力英雄分散,战力不用太高,来歼灭敌人中间力量,具体分路根据敌方实力有所不同,之后会讲。
3.在组队上面的大体思路是四个,法系aoe,法系单点,物理aoe,物理单点,除此之外还有一些特殊队伍,如雷卡队,奶队,女法神队伍,jjc曾经火热的队伍等等。
二、英雄分类分析
在上面小编讲到了英雄的组合分类问题,接下来小编就会按照法系单点,aoe,物理单点,aoe,奶,肉这六个大的方面为大家将英雄进行一个分类,让大家在组合的大方向上有一个清晰的思路。
1.法系aoe:双头,光法,死先,凤凰,拉比克,神牛,火女,仙女龙,沙王,冰魂,女王,风行,冰魂,冰女,老鹿,仙女龙
2.法系单点:恶魔巫师,修补匠,小浣熊,沉默,黑鸟,天怒,蓝胖
3.物理aoe:月骑,一姐,敌法,影魔,拍拍秀,剑圣,飞机,土猫,圣堂,火猫,虚空,流浪,龙骑,大鱼人
4.物理单点:巨魔,军团,水人,小黑,白虎,毒龙,机枪兵,大树,狼人,魂守,pa,骨弓,神灵,猴子,火枪,骷髅王
5.奶:死灵法师,全能,死骑,冰龙,暗牧,小鹿,术士
6.肉:血魔,小小,熊猫,潮汐,穿着,钢背猪,人嘛,斧王,屠夫,奥丁。
这里将大部分英雄进行了一个分类,但尚有不少辅助英雄未列,同时以狼人为例,即可算作单点英雄,也可以作为物理aoe来使用,在进行组队时,该表格可以为大家提供一个大的方向和思路,再回看最初的那个组队,这时大家就能看出该队伍实在有些别扭
不过,大方向如此,却不代表在组队时就一定要一成不变,例如,物理aoe的虚空和仙女龙的组合却总是能独当一面,这里就要说到一些cp的问题了,
经典cp组合:火猫和白牛,虚空和仙女龙,狼人水人和魂守,雷卡组合,女法神组合,水人冰龙,等等。