英雄点评:
修罗:孙悟空在修罗中还是有不错的发挥,一发连招加大招能把敌人压倒半血,而且对于召唤英雄的胜率特高,如九头虫、玉兔精。但缺点也相当的明显,大招CD长,一套技能结束后没秒杀对方,会处于输出真空期,很容易被翻盘。修罗评价:★★★★☆
排行榜:孙悟空在排行榜的作用和金角很相似,不同是孙悟空拥有击飞技能,这一点要强于没有控制金角,对于后排英雄是不错的打击。但是由于AI控制的关系,悟空起手跳大冲入敌军当中,瞬间被秒,这样一来悟空在排行榜当中鲜有登场,不过若把悟空放在奇袭位,还是能起到奇兵的效果。排行榜评价:★★☆☆☆
闯关:孙悟空作为初期4星英雄,在初期的闯关中拥有不可或缺的地位,同时也很容易遇到远离铁扇范围加不了血的尴尬境地。后期闯关中作用并不明显,但面对五行山需要2次三杀时,还能有不错发挥。闯关评价:★★★☆☆
篝火:由于孙悟空收手动作的缘故和CD过长,培养起来远比其他英雄要复杂多,因此很少能在篝火中见到,但培养起来后还是能有不错的表现。篝火评价:★★★★☆
天赋介绍
乱斗西游2手游孙悟空
乱斗西游2手游孙悟空
第一层:
大闹天宫:石猴闹世的影响范围扩大10%
三阶留痕:每隔12秒,普通攻击的第三段攻击对一个目标额外附加(物理强度+法术强度)*4.5%的物理伤害。
法无定法:每一次技能攻击额外附加(物理强度+法术强度)*0.8%点的物理伤害
推荐加点:孙悟空在篝火当中作用不大,因为技(动)能(作)太华(拖)丽(沓),不过在修罗和排行榜中很好用,下面的加点就是以排行榜实战来推荐,第一层建议大闹天宫,基本对手三个英雄都能弄飞。
第二层:
筋斗破空:筋斗云对敌人造成伤害时忽视其10%的物理防御
移祸枯桑:普通攻击的前两段攻击将对额外1个目标造成5.7%的伤害
道强法重:每隔10秒获得持续3秒的道强法重状态,该状态下你技能造成的第一次攻击伤害增加16.5%。
推荐加点:现在的玩家都是堆血不堆防,在排行榜当中忽视防御左右不大,而移祸枯桑说白了就是同时打几个人的时候才起左右,不如选道强法重,无论打排行榜或者是篝火输出都是最高的。
第三层:
乾坤再造:棒打乾坤的冷却时间降低20%
寒光饮血:每次普通攻击将伤害量的1.6%转化的自己的生命值
殁血夺魂:技能造成的伤害量4%转化为自己的生命值
推荐加点:在排行榜当中,都是一轮技能的事,基本没什么普通输出空间,推荐选殁血夺魂,孙悟空恰恰又是靠技能吃饭,大大增强悟空的生存空间。
第四层:
当头棒喝:棒打乾坤击中对手后使其眩晕1秒
血流如织:每隔10秒,下一次的攻击将使一个对手进入持续2秒的流血状态,每秒受到(物理强度+法术强度)*2.1%点法术伤害
血债血偿:你周围每有一名己方小兵死亡,便进入持续1秒的血债血偿状态,该状态下你造成的伤害增加23%
推荐加点:在排行榜战斗中,基本是开始小兵死一大半,后面剩下的两只慢慢死。但是,逗比悟空这名英雄根本不可能生存到12秒!AI控制起手就跳大,就算晕也只是一秒。权衡之下,也只能选血债血偿!
第五层:
祥云护体:悟空施展筋斗云后,获得持续3秒的祥云护体状态,该状态下受到的伤害降低15%
利刃神风:每隔8秒,普通攻击三段击使技能冷却加速5.8%
屠者无心:对生命值低于20%的英雄造成的伤害增加13%
推荐加点:祥云护体,悟空最屌的天赋,这是要崛起的节奏啊。孙悟空被人叫逗比猴子,就是因为开局冲过去,头像马上变灰。有了祥云护体,以后猴子就不会死这么快,目测孙悟空越来越多人使用。