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炉石传说浅谈竞技场卡牌新思路
炉石传说很多玩家不仅对天梯高度热爱,同时也是竞技场一把手,很多新手玩家在竞技场基本就是送分的节奏。所以玩家们对于竞技场的卡牌都是比较担心,而且最近版本的更新,加入了更多的卡牌,导致竞技场中很多不稳定因素。那么炉石传说大神们对竞技场卡牌有自己的哪些独特理解呢?下面小编就为大家带来大神对炉石传说竞技场各个职业卡牌的见解,希望给各位玩家们带来更多的帮助!
炉石传说浅谈竞技场卡牌新思路
炉石传说

  新版本古神的低语已经上线三个周了。大家还都在探索标准模式下的卡组,显然对变化较小的竞技场的热情不如天梯标准模式大。

  本文作为抛砖引玉的新版本竞技场心得。水平有限,往大家理性看待。我在新版本之后进行了尝试之后,在此提出几点,希望与大家探讨。如果有大神出来打脸,请轻柔一点。(知道大家喜欢简单的段子、性感的图片,甚至有些人需要司机,但是最近受到论文毒害的丧尸,仍然写的)

  整体节奏变慢

  ▋ 激励的影响下降

  新版本的到来,带有激励的随从受到稀释。在冠军的试炼版本的时候,激励的效果很有可能成为决定了胜负的关键点。比如在4-5费的时候,一个解不掉的鱼人骑士、克瓦迪尔劫掠者、穆克拉的勇士。很可能在之后的2个回合就直接结束了对局。因为法术的稀释(AOE和单解),所以选取低费用的铺场,紧紧把握每一点法力水晶,很容易就能在5-6费取得决定性的优势。

  ▋ 一费二费被稀释

  在古神的这个版本中,是强调高费用的质量生物。(从主打的一些关键随从就能看的出)而现在的现实情况是,竞技场选不到太多的低费用的随从的,可能选完牌也只有2-3个2费随从,而且质量还无法保证。2费空过的现象大大增加。在节奏慢的环境里面,2费32就要比23厉害了。(223更容易被34费的生物白吃掉)在选卡的时候出现1、2费的时候更加应该注意。如果选了太多的低费的东西,容易打空手牌。

  ▋ 一血的铺场容易被返场

  主要是增加了的一些随从的AOE。比如:暮光烈焰召唤者、暴虐食尸鬼、恩佐斯的触须、腐化先知,这些随从都是竞技场中间容易选的到的。(有版本的加成,具体数据是多少目前我不知道)尤其是腐化先知这张鱼人。假设在对面铺场的情况下,相当于打了4费的奉献加223的一只鱼人。翻盘能力MAX,最关键的是它是一张中立卡,意味着所有的职业在6费的时候都具有了打2的AOE能力。

  ▋ 快节奏思路的弱化

  抢血的难度变高。卡池的提费,让快节奏抢血的思路变的更加难,以前抢血比较厉害的职业是猎人和盗贼。(受伤害的是猎人,盗贼慢点也厉害)节奏快,意味5-6费你的血量就已经不安全了。但是现在环境,上面讲了对低费铺场的不友好,选牌的时候会被迫拿一些节奏慢,不符合抢血思路的卡,而且邪教药剂师这一张卡在某些时候,是跟老司机差不多,会在某些时候产生致命效果。

  ▋ 嘲讽生物的增多

  新卡之中出了优质嘲讽,导致竞技场的环境中间,嘲讽变多,阻碍了快的思路的胜率。尤其是毒沼爬行者、闹闹机器人这两个比较大的墙,很有可能造成关键的效果(关键是中立的随从,每个职业都能选的到。)

  弱势的职业能有所变强

  ▋ 萨满

  之前的萨满弱,因为火元素不稳定、过载、AOE的缺乏、图腾不可控性。现在我们有雷暴术,特别厉害的2费打4。(这个能力超级强,能解绝大多数3费的生物、和众多4费生物,部分5费生物)

  深渊魔物大概是一个低费的冰霜巨人,但是在萨满的图腾中,还有海象人图腾师、火蛇图腾、魔象图腾这些。哪怕不在手牌里也会减费,很多时候2或者1甚至0费就能出的,嘲讽也能保护身后脆弱的功能性随从。(合理的牌序也许能多获得一个图腾哦。)

  还有进化之主,这个雪人身材的东西,本身就是不亏的,既可以把自己受伤随从进化成满血的随从,还可以打出一些特别的康博。例如把一个三费的东西进化成一个投火无面者。这个挂值多少钱?

  投火无面者:这个东西其实没有那么厉害,毕竟还有2点过载,但是竞技场中间很多时候对面是没有硬解的,就算有,(法师的火球解不掉,羊剩下个11,盗贼的刺杀5费,小德GG,战士斩杀需要条件,只有牧师的灭才是唯一大赚的卡。)

  进化:这张卡,并没有那么强,随从的变化是随机的,而且技能图腾都是1费,末日预言者是2费。别问我怎么知道,我不想说。(而你在竞技场中选择的多半是质量比较好的随从,变真的比较看脸)萨满相对来说还是比较慢的,真的打到后期一点,英雄技能还是有优势的。所以环境变慢,相对来说萨满就变强了。

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