英雄点评:修罗:老牛在修罗中的效果并没有想像中那么好,最主要在于过长的技能CD和自身输出不高,在AI操作下,老牛的大招并不能发挥100%的效果,无法为后续的技能提供时间保证,遇到输出的英雄时,很容易被一直输出致死,但碰到肉盾和控制英雄时,老牛的续航威力就会体现出来。修罗评价:★★★☆☆
排行榜:在这个看脸的年代,老牛的作用比不上地藏,控制比不上白象和小白龙,又没有高输出,让曾经风华一时的老牛默默的退出了排行榜。排行榜评价:★★★☆☆
闯关:虽然老牛的在闯关中的效果被地藏取代,但老牛还是能在关键场次提供关键效果,其最根本的原因在于能恢复,同时玩家手中的老牛能发挥最强的效果,大招能发挥最大化效果,聚怪又能为队友提供输出环境,可以说老牛依旧在闯关中有不可或缺的作用。闯关评价:★★★★☆
篝火:老牛作为肉盾性英雄,技能CD过长,自身并没有很高的输出能力且攻击速度低下,无法打出伤害。篝火评价:★☆☆☆☆
天赋介绍
乱斗西游2手游牛魔王
乱斗西游2手游牛魔王
第一层:
魔王助力:奋力一击额外获得法术强度*5%的加成
雷霆万钧:攻击你的敌人被震慑,进入破胆状态。该状态下其攻击速度降低3.2%,持续3秒
法无定法:每一次技能攻击额外附加(物理强度+法术强度)*0.8%点的物理伤害
推荐加点:老牛其实是一名不错的肉盾英雄,但就是不上不下的劣势导致上场率过低。如果将老牛堆肉,效果还是不错的,相比起地藏老牛不仅肉还能扰乱敌人阵型。第二天赋不考虑,效果经测试不明显。以第一和第三天赋测试(物理肉装牛),老牛选法无定法天赋输出更高!
第二层:
震山吞天:震山怒吼的生命回复效果增加5%
道强法重:每隔10秒获得持续3秒的道强法重状态,该状态下你技能造成的第一次攻击伤害增加16.5%。
岿然不动:每隔10秒,获得持续3秒的岿然不动状态,该状态下受到的伤害降低6.5%
推荐加点:无论是刷图还是排行榜,老牛的任务主要是吸收伤害而不是输出。一般在排行榜当中,老牛能撑到15秒左右,能释放两次震山怒吼,等于吸收10%伤害回复,相比起岿然不动回复效果更好。
第三层:
本相慑敌:被神牛本相攻击的敌人攻击速度降低10%,持续2秒
殁血夺魂:技能造成的伤害量4%转化为自己的生命值
兵来将挡:每隔8秒,格挡一次普通攻击,受到伤害降低40%
推荐加点:老牛在排行榜当中,是一只横冲直撞的牛更是一只吸血神牛。如果老牛能更持久,那控场能力就更强,选殁血夺魂吧,一场战斗下来老牛至少释放四次技能,等于回复20%的技能伤害了。
第四层:
怒吼破胆:被震山怒吼攻击的敌人物理防御和法术防御降低20%,持续3秒
血债血偿:你周围每有一名己方小兵死亡,便进入持续1秒的血债血偿状态,该状态下你造成的伤害增加23%
持盈守中:你周围每有一名己方小兵死亡,便进入持续1秒的持盈守中状态,该状态下你受到的伤害降低23%
推荐加点:老牛的角色就是控场的肉盾,吸收伤害并扰乱阵型为队友提供输出。考虑到血债血偿和持盈守中的时间不能叠加,怒吼破胆的降低防御效果更明显,队友伤害明星增加。
第五层:
神牛撼地:神牛本相状态下牛魔王的受到的伤害降低5%
剑指甘霖:每隔8秒,普攻攻击三段击会对自身产生治疗效果,治疗量为(物理强度+法术强度)*1.25%
歃血为盾:生命值低于20%时,受到的伤害降低13%
推荐加点:在排行榜中,老牛这三个天赋作用都不明显。第一天赋,老牛自动控制情况下就持续两秒不到,而剑指甘霖更是回复血量少得可怜。相比较还是歃血为盾有点效果。