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海岛奇兵新版本兵种分析攻略

  《海岛奇兵》的游戏攻略相信大家看过不少,有进攻的有防御的,五花八门。但是对于本期更新后的版本的攻略目前来讲还是比较少的,尤其是对于兵种的分析就更是凤毛麟角了,今天小编就另辟蹊径和大家来聊聊跟新版后出现的新兵种,它对于之前的兵种有什么影响,什么兵种受影响最大呢?什么兵种又会异军突起呢?

  一、野人

  海岛奇兵新版本兵种分析攻略

  海岛奇兵野人

  数据无变动,然而受行走路径更改影响,也是本次最备受争议的改动,主要影响在于走非直线路径时容易散开,许多老玩家得重新适应。对于登陆时散开的问题,大神们表示先下兵后引导是个解决方案,效果颇佳。然而在斜线上点对点的移动中,过去可以通过米字路径的规则推断出野人于何时集体拐弯,现在则有难以预测的结果,很容易分成两三条平行路线,影响烟雾覆盖,建议不再采用斜线走法,并且路径上有建筑阻挡时也必须多加小心。

  幸好环境里野人这个兵种整体强度并无大影响,仅仅增加了操作难度,玩家照样越本撸,博士照样通关,特遣队照样胜任单刷或定点爆破,依然值得作为主力发展,雕像也无须做任何变化。能适应环境变更,坚持继续选择野人的是真正的野人大神。

  二、胖妹

  海岛奇兵新版本兵种分析攻略

  海岛奇兵胖妹

  数据无变动,主要影响源于旧三大克坦防御(巨加,加农,高爆)的伤害随着取消对坦克双倍效果得以提升补偿,胖子可谓躺着中枪,要扛下上述防御的伤害需要更高的生命值,其实也等于变相削弱了胖子数据。在环境上过去胖妹有着最不吃雕像加成的美誉,倍受广大雕像尚未成型的玩家青睐,现在看来补个中红部队生命是颇有必要的。

  另外尚有添加一两船步兵吸引炮火保护胖子的对策,只不过当群伤和单体伤建筑一起开火时就不知道该谁保护谁了。再来一个影响是造兵时间,也不是对胖妹直接改动,而是坦克的时间缩短,让胖妹原本造兵时间就不那么实惠的缺点进一步恶化了,玩家在感觉上就会认为胖妹时间相对较长了。

  部分胖妹玩家很可能会因此考虑跳槽,心态上觉得反正一样是平推,本来我选坦克是为了容易无损的现在就算有损也等不了多久,坦克方在造兵这方面就处于完全优势了。虽然目前抱怨野人的呼声最高,个人认为胖妹才是本次更新的最大受害者,坦克的各种加强使得胖妹各种躺枪。影响最少的方面大概要数特遣队了,平推清建筑的效率依然是其他兵种无法相比的。更新后选择胖妹做主力发展兵种的玩家相信会进一步减少,队伍可得善待宝贵的胖妹玩家啊,选择主力胖妹的玩家也应以此为自身的竞争力所在,发挥稀少价值。

  三、坦克

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  海岛奇兵坦克

  本次更新最大赢家,不仅取消了双倍伤害,还大幅度减少了造兵时间,这让许多以前对坦克曾经动心而下不了手的玩家敢于付诸行动去投资了。历史上坦克经过一次大幅度削弱后进入严冬期,有着造兵时间长、克星多、发展成本和时间繁重、吃能量、通博士困难、后期无力等各种缺陷,无损仅限初中期或攻打中低防玩家。

  即便如此,坦克还是凭着自身的魅力养出诸位坦克大神,现在他们的爱终于得到SC回报了!由于三大克星不再针对坦克,特别是无加成或同等加成的巨加不再一炮一个坦克,给于坦克方得以还手的机会,等级稍微低一点的小加农更是可以随便辗压了,故此坦克在后期可应对阵容是大大提升了。

  也因为博士的巨加和加农等级普遍不高,甚少满级,博士通关也不再像过去般举步艰难,不再是满本满科技坦克玩家的专利。唯一需要注意的是本次坦克砍了相当一部分血量,以增加攻击力作为补偿,这等于坦克虽然没有再被特别克制,对整体防御的抗性却是有所下降,尤其是面对高等狙击塔、高加成火箭甚至迫击炮时,这些建筑都很容易把坦克的生命蚕食掉,而巨加依然是最容易重创坦克的建筑,仍不可轻视。

  战略上,过去坦克配合医生可以在多种条件下扛着伤害慢慢输出,现在砍血加攻后,应当改为尽快清除有威胁的目标。若希望用部队生命雕像补强到更新前水平则需要两个中雕像的位置才能达成,选择与否要看你副修的是胖妹或战车还是野人了。

  在路径变更下,坦克也跟其他兵种一样比以前容易走散,可能需要更多次的引导集合。后期环境中坦克原有的缺陷依旧存在,对于阵形无死角、蓝雕加成十分高的玩家还是难以攻略,还是需要挑一下对手的,但至少能比以前多出许多可以打下来的阵,且因造兵时间缩短也无须再担心有损。相比过去,目前坦克的实用性得到相当不错的提升,已经是值得作为主力玩到后期的兵种了,虽然要在大后期占一宝座可能还是比较困难。

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