适用场合:排行榜
英雄点评:修罗:很多玩家认为蜘蛛精血少防御低,不适合打修罗,但其实不然,蜘蛛精的定位为辅助,那么利用撑血和CD装强行为蜘蛛精提升血量和控制力,在修罗中还是能与依靠技能的英雄一战的,其蜘蛛网的效果能在关键时刻困住对手,自己放心输出,但倘若遇到肉盾型英雄就只能俯首称臣了。篝火评价:★★★☆☆
排行榜:目前这个年代,地藏横行也大大体现了蜘蛛精的效果,地藏在前排吸收火力,蜘蛛精在后排一个又一个拉到自己身边和队友解决,提供了以2打1的机会,同时又有大招天罗地网的支持,就算敌人近身也不能伤其汗毛。排行榜评价:★★★★☆
闯关:蜘蛛精为辅助英雄,在闯关中的效果并不突出,虽然有拉网杀一套战术,但终究到底太浪费时间,加上输出低,血量防御低的特性,很容易就被秒杀。闯关评价:★☆☆☆☆
篝火:蜘蛛精攻低是不争的事实,就算技能CD短也很难打出理想伤害,可以说蜘蛛精是无缘篝火的英雄。篝火评价:★☆☆☆☆
天赋介绍
乱斗西游2手游蜘蛛精
乱斗西游2手游蜘蛛精
第一层
万毒蚀心:被千蛛万毒击中的目标进入持续3秒的蚀心状态,法术防御降低15%。
三阶留痕:每隔12秒,普通攻击的第三段攻击对一个目标额外附加(物理强度+法术强度)*4.5%的物理伤害。
法无定法:每一次技能攻击额外附加(物理强度+法术强度)*0.8%点的物理伤害
推荐加点:蜘蛛精被开发更多的是排行榜当中,这一层无论是对篝火BOSS还是排行榜,实用性更高的还是万毒蚀心,增加蜘蛛精伤害和其他队友法术伤害。
第二层
盘丝万种:被盘丝咒拉扯的目标攻击速度和移动速度降低15%,持续3秒
道强法重:每隔10秒获得持续3秒的道强法重状态,该状态下你技能造成的第一次攻击伤害增加16.5%。
岿然不动:每隔10秒,获得持续3秒的岿然不动状态,该状态下受到的伤害降低6.5%
推荐加点:打篝火的话,道强法重增加伤害效果更明显,而在排行榜当中得选择盘丝万种,降低敌人攻击和移动速度。为什么不选择岿然不动呢?测试了很多次,蜘蛛精在10秒左右就面临死亡。
第三层
蛛丝百结:蜘蛛精每隔12秒就可以获得一个蜘蛛网
殁血夺魂:技能造成的伤害量4%转化为自己的生命值
兵来将挡:每隔8秒,格挡一次普通攻击,受到伤害降低40%
推荐加点:排行榜蜘蛛精的生存是个大问题,只有想办法解决蜘蛛精的生存问题才能带来更高输出,这一层天赋推荐殁血夺魂,毕竟蜘蛛精的输出不低,能带来不错的恢复效果。
第四层
天网恢恢:天罗地网对敌人的束缚时间增加1秒
血流如织:每隔10秒,下一次的攻击将使一个对手进入持续2秒的流血状态,每秒受到(物理强度+法术强度)*2.1%点法术伤害
血债血偿:你周围每有一名己方小兵死亡,便进入持续1秒的血债血偿状态,该状态下你造成的伤害增加23%
推荐加点:个人感觉天罗地网是蜘蛛精最厉害的技能,困住后围殴至死,这一层选择天网恢恢,实际当中不仅减少了敌人的输出,也增加了己方的伤害。
第五层
天罗戮骨:被天罗地网束缚的敌人受到的伤害增加10%
屠者无心:对生命值低于20%的英雄造成的伤害增加13%
歃血为盾:生命值低于20%时,受到的伤害降低13%
推荐加点:如第四层天赋所述,天罗地网十分实用,可以选择天罗戮骨,实用性非常高,而歃血为盾在蜘蛛精20%血量时才起作用,测试时发现蜘蛛精在20%血量时等于是死蜘蛛了(很快被秒)。