自由之战奥兰多
当你被敌方英雄追杀时,在障碍物面前,果断甩技能【瞬影射击】。当你追杀敌方英雄时使用【瞬影射击】,很少有能跑掉的英雄。在你准确的预判之下,收割人头是不是变得轻松了许多呢?
奥兰多优点:二技能加平A在线上能对敌方造成极强的骚扰,一技能的位移则可以使奥兰多避免Gank,从而顺利渡过前期的弱势。中期奥兰多的远距离伤害以及灵动的特性,能使奥兰多在中期团战打出优势。
奥兰多缺点:后期输出乏力,爆发不足。对大招的运用需要合理把握,与传统AP相比,奥兰多容错率低。
技能解析:
奥数蓄积:被动。
奥兰多的任何技能在击中目标后,都会5秒内提高他10%的攻击速度(该效果最多可叠加5次)。奥兰多的任何技能对目标造成伤害,会为目标增加一个降低5%攻速的debuff(该效果最高叠加5层)。
解析:这个被动技能可以让奥兰多在对线期间拥有很好的优势压制对手。
瞬影射击:主动。
奥兰多传送到目标区域,并射出一枚自动寻敌的魔法箭,来对最近的敌方单位造成魔法伤害。
解析:位移神技,可追杀可逃生,而且可以翻越墙壁,另外一点,法术加成达到75%固定伤害也非常高,可以说用好这个技能绝对让敌人痛苦不已。
风刃冲击:主动。
奥兰多尔发射一枚能量弹,对碰到的第一个敌人造成物理伤害(可附带攻击特效)。 如果它打到一个敌方单位,那么它将减少奥兰多的其他所有技能1秒的冷却时间。
解析:奥兰多的主要输出技能,学满固定伤害150加全额物理伤害,同时后期冷却3秒!后期adc对拼神技,因为你二技能比敌方adc的普攻多150伤害,同时每释放一次你们双方攻速差百分之20。这个技能用来补兵,用来抢人头都好用!
魔能重炮:主动。
奥兰多吟唱1秒来引导一个强力的能量弹幕,将对弹幕所经过的每一个敌人造成的魔法伤害。每穿过一个单位,弹幕造成的伤害就会降低10%(最低伤害为30%)。
解析:清兵线技能,虽然清不完,但是剩下的都是残血A一下死一个!另外要完美使用这个技能,最好是蹲在草丛里,由于游戏很难超远程大死敌人,所以建议先手放了,顺便叠加被动。