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远征三国如何理解怒气系统?

怒气系统是游戏的核心设定之一,掌握怒气的回复和控制敌方怒气回复速度,就掌握了一半的胜利哦!除了部分武将的技能加持外,武将本身的回怒有以下方式:

1. 普通攻击可获得一定怒气; 2. 受击后可获得一定怒气; 3. 随战斗时间自然增长一定怒气; 4. 击杀敌方武将可获得一定怒气。

基于以上怒气回复方式可以得出:攻击频率越高的武将和受击次数越多的武将获得怒气就越高。

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当然,仅靠武将自身的攻击、受击来回复怒气回怒太慢,不满足战斗需求,可以让队友为自己加怒或者吸掉敌方的怒气,我们需要做的就是,合理的配置自己的阵容,让我方阵容可以快速的积累起怒气技能的怒气,并且控制住敌方的怒气。

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