在3dsMax/Maya炫云插件安装完成后,我们就可以提交3dsMax/Maya场景渲染任务了,对于炫云客户端提交渲染任务这一块很多网友都不怎么会使用,下面就让小编我带大家一起来看看具体的步骤,完成炫云客户端最后的使用吧。
炫云客户端怎么使用?
一、提交3dsMax任务
1. 运行3dsMax软件,例如Max 2009。
2. 单击“文件”菜单 -> “打开”菜单项,打开待渲染的Max场景文件。
3. 单击“渲染”菜单 -> “渲染设置”菜单项出现如下图所示的“渲染设置”窗口,单击“渲染输出”->“文件”按钮,设置渲染结果保存路径。随后关闭该窗口。
4. 单击“渲染”菜单 -> “炫云”菜单项,出现如下图所示的“炫云”对话框,单击“提交”按钮。
5. 如果出现如下图所示的对话框,单击“是”按钮后继续执行下一步,单击“否”取消提交任务。如果未出现此对话框,则直接跳过此步骤,执行第6步。
6. 在如下图所示的“提示”对话框,显示了总贴图数、丢失贴图数、任务名称、帧序列、摄像机和输出文件等信息,单击“是(Y)”按钮。
7. 在如下图所示的“提示”对话框中,显示任务“提交成功”,单击“确定”按钮,自动重新加载场景。
8. 至此,任务已经成功提交,可以切换到炫云客户端界面监控任务状态。
二、提交Maya任务
加载炫云插件:
在使用炫云前,首先得在Maya中加载炫云插件。具体为:
1. 运行Maya软件,例如Maya 2014。
2. 单击“窗口”菜单 ->“设置/首选项”菜单 -> “插件管理器”菜单项,弹出“插件管理器”界面,如下图所示。
3. 找到“ShineCloudLoader.py”,勾选“已加载”和“自动加载”,如下图所示。
4. 此时在Maya的顶部菜单栏会生成一个“炫我”菜单,表明炫云成功加载,如下图所示。
提交Maya任务的步骤如下:
1. 运行Maya软件,例如Maya 2014。
2. 单击“文件”菜单 -> “打开”菜单项,打开待渲染的Maya场景文件。
3. 单击按钮,弹出如下图所示的“渲染设置”对话框,设置好各种渲染参数。设置完毕后单击“关闭”按钮。
4. 单击“炫我”菜单 ->“炫云”菜单项,弹出如下图所示的“炫云”对话框。单击“提交”按钮。
5. 出现如下图所示的“提示”对话框,显示材质文件贴图检测结果、缓存检测结果、任务名称、帧序列、输出文件等等其它信息。确认信息无误后,单击“确定”按钮。
6. 出现如下图所示的“提示”对话框,显示“提交任务成功”,单击“确定”按钮,自动加载场景。
7. 至此,任务已经成功提交,可以切换到炫云客户端界面监控任务状态。
三、查看结果
任务监控界面如图所示:
在此界面,“状态”一列显示任务当前状态,例如“渲染中”表示正在云端渲染。对于“渲染中”的效果图任务,在“渲染进度(帧)”一栏里,单击“查看进度”按钮,弹出“查看截图”窗口,此截图为云端渲染过程的截屏,按ESC键或者单击窗口“关闭”按钮退出“查看截图”窗口。
查看渲染结果的步骤如下:
选中已经有渲染结果(“下载进度”大于0%)的任务,双击“输出路径”一列,在“资源管理器”窗口中,双击结果文件。如下图所示。
查看账单的步骤如下:
登录炫云网站,转到“账单明细”界面就可以查看已渲染任务的费用明细。如下图所示。
点开某个账单后面的“详情”按钮,可以查看到该任务的每一帧的费用详单。如下图所示。
总结:以上就是全部的炫云客户端怎么使用相关内容了,不知道大家是否已经了解了呢。