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天天风之旅决定杀戮成型的4个条件

  最近,小编观察了一下天天风之旅的玩家分数排行版,以喜欢玩杀戮的玩家居多。这不仅与最近推出的角色都走杀戮风有关,还有一个重要因素,那就是杀戮成型后将比跳跳和收集等流派获得的分数更高。那么,决定杀戮成型的条件是什么?一起来看看今天的天天风之旅决定杀戮成型的4个条件!

  天天风之旅决定杀戮成型的4个条件

  天天风之旅

  1.角色选择,主流的选择为:a.暗忍,b.悟空,c.隐身人。同100级为标准。

  2.宠物选择,暗忍宠物:a.觉醒兔,b.小刚侠;悟空宠物:a.小龙包,b.火烧阿包。同20级为标准。

  3.装备选择,1橙子,2羽毛,3锤子,4新装备。

  4.翅膀选择,1战斗,2刀锋,以80为标准。

  目前我的状态是,暗忍+觉醒兔+橙子2星,羽毛3星,锤子2星,强化均为显示+6,战斗80。暗忍1命,翅膀自带复活1次,加60未进阶船长,表现现在才900多,最多损血1-2次。

  提高策略:装备先全3星,优先锤子,再全部强化满级。接力准备用好友角色,通常为暗忍。自己升满船长感觉没必要翅膀先不忙,毕竟是大坑。

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