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我叫MT2攻略:娇花暴怒技能的正确使用

  许多在玩我叫MT2的玩家,都知道娇花这个英雄,不过,不要被她的名字给迷惑了,以为这又是一个战斗力软弱的英雄。小编跟已经使用过娇花这个英雄的玩家沟通之后,大家得出的一致评价说:娇花的使用很复杂,尤其是暴怒这个功能,接下来就跟小编一起分析一下这个娇花这个英雄!

我叫MT2攻略:娇花暴怒技能的正确使用

我叫MT2娇花属性

  我们在分析一个英雄的时候,应当从她的属性成长和技能机制入手,我们先看属性成长:

  ?目前在五星的品质下,娇花的各项成长为:

力量成长:3.19 敏捷成长:3.27 智力成长:7.08 耐力成长:7

  ?智力成长决定了这个英雄的伤害状况,娇花的智力成长是7.08,也就是7刚刚出头,而且也没有额外的被动技能提供智力或者攻击力,那么基本就可以说这个英雄不是一个随随便便就是能打出成吨伤害的家伙,她不是一个纯粹的伤害制造机器。有些惊喜的是,娇花的耐力成长是7,这一点非常好,娇花也不是一个被AOE碰碰就要完蛋的英雄,她还是有一定的站桩能力。

  咱们再来关注一下娇花的技能:

  灵魂之火,造成巨量爆炸伤害并由爆炸范围内所有敌方目标均摊伤害。当只有一个目标承受伤害时,伤害略微降低但将附加眩晕状态6秒。

  黑暗冲击,对敌人全体造成大量伤害。处于暴怒状态时附加4秒眩晕。

  活力诅咒,对区域内敌人释放诅咒,降低其命中几率,持续12秒。

我叫MT2攻略:娇花暴怒技能的正确使用

我叫MT2娇花技能

  愤怒连击,娇花释放任意伤害技能时,如未命中目标将获得暴怒效果,使下次攻击获得额外攻击加成,同时必定命中且暴击并获得双倍能量。

  关于技能方面的解析:

  娇花的技能有一个特殊的机制,就是分摊机制。娇花的大招灵魂之火,会让伤害范围内的目标进行分摊,如果分摊的目标很少,那么这些目标会受到巨大的伤害,当只有一个目标受到伤害时,伤害略微有所下降,但是会附带6秒的眩晕。也就是娇花为何这么克制近战的原因,当敌人面对娇花这个英雄的时候,就不得不拿出更多的近战来分摊娇花的大招,否则坦克会受到巨大的威胁。

  黑暗冲击是一个AOE伤害,会被暴怒效果增益,而这个暴怒效果后面我们单独拿出来说,这个暂时不讨论。活力诅咒也是一个AOE的Debuff,用于降低敌人的命中率。

  关于暴怒效果的理解:

我叫MT2攻略:娇花暴怒技能的正确使用

我叫MT2娇花暴怒效果

  之前玩家间有过对这个技能的争议,因为暴怒效果是在技能被闪避以后才触发。所以我们是寄希望于技能闪避,还是不希望技能闪避呢?这一点就很矛盾,但是现在这个问题找到了合理的解释。

  我们可以发现,娇花三个技能中,全部都是AOE的效果,假设命中了五个目标,那么五个目标中只要有一个目标出现了闪避,就可以触发暴怒效果,要是恰巧是大招覆盖了暴怒效果,敌人就可以哭了。。

  所以看上去暴怒是一个矛盾的效果,但事实上,这是对未命中的一种补偿机制,娇花的技能被闪避,那么我就给自己来一个暴怒,补偿这一次闪避的损失,这就是对暴怒效果正确的理解。

  暴怒效果如何收益最大化:

  接下来我们要谈的,就是娇花这个英雄在游戏中的位置了。假设我的娇花70级了,我去打60级的渣渣敌人,技能次次命中,全程都获取不了一次暴怒效果。但是要是我是60级,去打70级的敌人呢?当我们的娇花出现了技能被闪避,那她就会触发暴怒,下一次的攻击必定命中同时暴击,全程可以触发了3次以上的暴怒效果。这就是我们要说的,娇花是一个对抗高等级敌人的利器!

  当战斗双方等级拉开了差距(10级以内),低等级这一方最大的弱势是什么?是伤害不够吗?还是不够耐打?都不是。低等级无法弥补的就是技能命中率的问题,一旦我们的技能被闪避,带来的直接后果就是伤害严重下降。所以弥补命中问题最好的英雄是谁?——娇花!

  前面我们谈到,娇花这个英雄有未命中的补偿机制,在对抗比自己等级高的对手时,娇花就能发挥出非常好的价值了。比如我们的黑暗冲击出现了闪避,那么暴怒效果下还敌人一个大招,敌人绝对是吃不消的。娇花在对抗5级以内等级差距的敌人时,娇花真的是一把利器!要是等级差的太远,超过了10级,就算是有暴怒的弥补,也是无法对抗在属性上优于我们太多的敌人。

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