海岛奇兵如果单纯靠战术以及方法要想赢其实还是有悬念,老玩家的经验谈不得不看。《海岛奇兵》玩家经验:9本瓶颈期心得,今天由小编为您带来。希望小编带来的这篇文章能够对大家有所帮助。
海岛奇兵经验谈之9本瓶颈期心得
一点关于“9本儿前后艰难时期的打法”的废话。
玩到5本儿的时候开始在网上看资料查攻略,加群。升级一直都很顺利,但8本儿之后开始感觉吃力了。
9本儿19级120杯的时候感觉已经快要玩不下去了。系统岛都非常穷,玩家岛级别都比我高,1级野人,3、4级的胖妹,根本打不动。加上手残,几乎是天天看着地图哭的节奏。在迷茫的时候官方2群的各位男神女神给我了很多帮助!!前两天看帖也发现有吧友说到9本儿打不动。所以也开帖跟大家聊聊9本儿上下的打法。咨询了几位大神,觉得不仅在9本儿,14本儿和17本儿左右的瓶颈,也可以这样做。欢迎各路大神小神斧正。第一次发帖求轻拍。
1.家里都是渣防,不要升级。理由之一,反正都是被推。理由之二,低级别的建筑升级时间短,需要资源少,获得的经验点高。在博士日的前一天,你要是发现,你还差一个经验级别就够升大本儿了,那么用一天时间狂升各种小建筑才来得及凑够经验点。所以小建筑可以留到这种时候升级。
2.进入9本儿其实就可以考虑种地了。所谓种地,我的理解是,不要刻意清图。优先升级神庙-研究所-军舰-登陆舰。计划好几点钟升级谁,算好所需,出去推玩家为主,抢到大头,零头不够打系统岛来补。抢回资源升级睡觉。坚壁清野,库里啥都不留。
3.实在没事干可以打打系统岛。因为从来没有清过图,我到9本儿的时候系统岛才10级上下。很容易无损推。损失大点儿就不要硬打了。留着。
4.BB其实不是玩平衡的游戏。攻防不要平衡。升级也不要平衡。首先是登陆舰。四艘登陆舰如果可能得话,尽量一艘一艘来。因为9本儿左右基本在玩胖妹跟野人。一个妹妹算两人口,一个登陆舰只升一级,根本无法多带一个妹妹,更不用说野人和胖子。比方集中资源先升一只船两级,你就可以多带一个妹妹,四条船各升一级,结果一个兵都无法多带。其次,基地建筑也不要平衡升级。比方民房,也是四个左右。集中精力升一个或者两个。剩下的一两个就可以作为低级建筑,在需要狂赚经验点的时候再来升级。
5.关于博士日。博士日对小本儿来说最重要就是升本儿。博士日前,一定算好所需资源,把仓库先升上去。博士日当天,9本儿10本儿1级野人3、4级的胖妹,我基本推个3、4阶段,也就歇菜了。强推无益。兵种与走位很重要,可以请群里大神画图或者贴吧找低本儿攻略。最后是博士日换玩家。我一般周二早上最后换一次玩家(主要是那些打不动的),这样如果换出来的人依然不好,周三博士登陆之后就可以换人。群里大神“我命”认为,周三中午12点左右换人比较合适,大家打了一阵了,库里有货了,容易换到大鱼。周三傍晚5、6点可以再换一批。因为有人上午打完升了建筑,会把仓库留空,等到博士日尾巴再打一轮,升级别的东西。我个人觉得博士日换玩家并没有比平时肥多少。大家可以试试看。
另外说两个不要:
1.种地不是降杯。降杯是没有用的。群里大本儿外置了没人来打的也不是一两个。大神都不是降杯炼成的!
2.不要着急,不要秒兵。钻石用在秒资源。比方升级登陆舰,你木头石头都挣齐了,差铁,那么秒了好了。因为有可能根本找不齐这些铁,找齐了可能石头木头库就满了,渣防高库存,不等于找打吗。。。
以上基本涵盖了楼主辛酸的9本儿升级史,都说因为削弱野人,9本儿、10本儿成了一个坎儿了。也见过贴吧里面有人说7、8本儿就有点儿吃力了,我想可能是因为他们是长期清图の玩家,杯数相对较高。总之,杯数高的情况下,还是要坚持打,种地比较实际,降杯比较不实际。
一句话!楼主蹲在9本儿多日,经验就是:种地怡情、猛推伤身,强撸灰飞烟灭。