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梦幻西游手游魔王塞玩法心得
在梦幻西游手游里,大家可能看多了狮驼、龙宫等的话题。今天,小编就来说说新门派魔王塞一些个人理解吧。这里简单先介绍一下魔王寨:魔王塞是魔族唯一的法术门派,如果把法术输出分类的话,龙宫属于面伤,魔王塞则属于点杀。现在,来看下魔王玩法的一些心得吧。

梦幻西游手游魔王塞玩法心得

魔王塞

  1.装备:

  不管全魔还是魔耐套点,武器衣服也一定要双加魔耐,衣服尽量满血满防,宁可舍弃一点魔力,鞋子必须高速加法爆,腰带宁可舍弃法爆也要尽量满血满防,甚至可以加个小特技,放下凝滞水清都相当不错,全魔下还是不要搞四海晶清大特技了。头盔法爆容易,项链还是满伤害吧,附灵玉必须3阴。之所以装备不追求全魔,因为你只要起了降临就会被针对,魔王伤害确实很高,伤害的高就是体现在法波和法爆的叠加,如果5魔的情况下有1300以上,5000血,750左右的速度,这样应该算一个标准魔王。月亮石必须11,甚至可以12,腰带2黑或1黑1光芒,看自身宝石情况。

  2.首发宝宝:

  可以选择法宠,绝对不能全魔。狮驼大唐休息的回合可以召唤宠物,而魔王每一轮的操作都是至关重要,鄙人喜欢出一只高耐的泡泡或者隐攻,雨伞不管怎可加血都会被针对,或者吸收千速。

  3.魔王大招:

  伤害确实是所有门派技能里最爆炸的,因为现在很多人不了解魔王,这个技能可以尽情的放,但千万不要为了该技能买愤怒腰带,因为没有一个门派是靠门派大招来赢得胜利的。鄙人已经被高端队伍笑里针对啦。很多魔王没有了宝宝以后就接着一个大招来招宠,这样目的性太强,反正还是看个人的实战经验。

  4.开局不要立马开状态:

  魔王降临提升法波下限的效果不是很明显,加强暴击概率还是可以的,个人建议还是等对面起罗汉时候再开状态比较妥,也可以根据自己队伍里输出数量来做决定

  5.两个印记也有可玩性:

  烈焰印记随机出现加暴击加法伤和回合结束前释放一个技能的状态,理论上比降临好用,可惜回合数少,且会被打掉,如果对面输出完全被压制,而辅助难以攻破的情况下,且又起罗汉,这个时候可以考虑用烈焰印记。守护印记就相当于苍纸,还能在回合结束前加个小四海,也是要各位魔王朋友随机应变,不过打泡泡王、星官。

  有些人说魔王强,我觉得目前确实可以,鄙人也在一周连续拿下比武和华山第一。强就强在别人对你不熟悉,连放个大招都会不知道且第2轮再来封印你,第一轮大唐看见你会直接扫你,泡泡把你当龙宫来打,这些迹象都是说明了世人不了解魔王。有些人说魔王弱,门派捉鬼比龙宫少秒一个,伤害还波动幅度大,还不如要个辅助。泡泡王星官地煞远不如狮驼,点杀能力你懂得,不要谈什么单秒有暴击,狮驼自身也带暴击。

  目前形式来看,网易单方面加强魔王不现实,只希望在门派法宝上能带来惊喜,目前的魔王只能说不比其他输出门派差。

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