在45级之前,棍职业还没有选择亡灵系或者天神系,PK只能依靠消耗战来与对方周旋。这时期的召唤师还相对比较弱小,面对刀客的冲锋后近身肉搏和弓箭的上位快速点射,常常稍不留神就被击杀。但和杖职业、扇职业的PK相对简单一些,杖职业单纯的法术输出并不能快速击杀棍职业,而棍职业的召唤兽发起进攻后,将对脆皮的杖职业造成较高的伤害;而扇职业是PK辅助职业,各种增益BUFF是队友的福音,在1V1PK中却不能占得先机,棍职业通过消耗战可轻松胜之。总之,此阶段的棍职业PK,靠的是意识与技巧的结合,自己以风骚的走位吸引对方火力,让召唤兽全力输出,最终获得胜利。
在大多数玩家尚未学习高阶技能的情况下,棍职业的两大召唤兽至关重要。在PK的键位设置上,建议1号键位设置召唤天兵,2号键位设置召唤骷髅弓手,3号键位设置幻影迷踪用来保命,4号键位用来设置移形换位,在迫不得已的情况下和召唤兽互换位置获得喘息的机会。在实战PK中,召唤兽常常受到敌方强大火力的攻击,而召唤兽技能释放的CD为30秒。若召唤兽被击杀,单一的召唤兽技能会在一个较长的时间段内造成棍职业单打独斗。因此,双召唤兽技能放置在键位最前,可以在一个召唤兽被击杀时,及时替补上另一个召唤兽,持续形成对对手的压制。
在学习了高阶技能后,召唤的PK实力直线上升,再也不用东躲西藏靠周旋与对手交战。因为,高阶技能中,无论是亡灵系还是天神系,均有一项神技——合体(亡灵系称之为吞噬)。将召唤兽自身陨灭,以一定比例的比值将攻击力和防御力加成到人物身上,那么角色能力将瞬间得到成倍的提升,再辅以合体攻击技能,对任何职业来说,棍职业都将是一场噩梦。亡灵系的合体技能更多偏重控制与回复自身,而天神系的合体技能则拥有超高的输出能力。
在国战中,强大的棍职业也是敌方优先攻击的对象。作为棍职业要做的,就是不当炮灰,躲在人群后,让召唤兽杀进人群中进行输出。毕竟召唤兽死掉了还可以再招,自身被集火很难跑掉。如果遇到想一较高下的落单者,果断开启合体,将瞬间提升的能力发挥出来,在短时间内给对手毁灭性的伤害。