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一个DOTAER眼中的刀塔传奇

  相信每一个资深的DOTAER,都对DOTA这款游戏有着太多的情感。或许是爱屋及乌吧,在去年刚知道DOTA要出手游的时候,笔者还兴冲冲地加群,和其他DOTA爱好者一起猜想刀塔传奇这款手游

一个DOTAER眼中的刀塔传奇
刀塔传奇

  DOTA and 刀塔传奇

  对于这个话题,相信每个玩家都有一大堆的感想。笔者就先来说说自己看法吧!

  什么是DOTA?

  什么是DOTA?DOTA是一款电子竞技游戏,讲究的是玩家对游戏的认知和与队友的配合。对游戏的认知这块包括的内容比较多,比如最基础的补刀和走位,还有GANK和防GANK意识,英雄技能和游戏物品的理解和运用……这些相信大家都知道,但是能做到每一点的人,整个DOTA界都是寥寥无几的。也许你就比我所认识的更深刻,因此笔者就不再多嘴了。

  对于与队友配合这款,笔者觉得这才是整个游戏的精华。从游戏开始的选阵容,到买鸡、变鸟和插眼,再到拉野、蹲人、保大哥,以及团战技能的施放和物品的使用等等,这些无处不体现着“配合”二字。这简单的两个字,涵盖的内容却非常广,这也让许多玩家对这款游戏既爱又恨。打内心深处喜欢这款游戏就是“爱”;而“恨”所指的方面就比较多了,最主要体现在被坑和被喷两点。这个相信大家都曾亲身经历过,俺就不揭大家的伤疤了。

  刀塔传奇有什么特点?

  说完DOTA,我们再来看刀塔传奇。为什么有那么多人喜欢这款游戏呢?笔者认为这主要是这款手游是DOTA的一个浓缩。首先,刀塔传奇基本上完整保留了DOTA的元素——英雄形象、技能效果,以及物品的合成,这让玩家不用花时间去熟悉游戏,极易上手。此外,游戏去掉了许多繁枝细节,只保留一部分比较适合手游的部分。比如,英雄定位(肉盾、物理输出和法系输出)、英雄技能加点、阵容的搭配。如果大家能弄懂这三大,那么你绝对可以轻松玩转刀塔传奇,当然前提是不计游戏资源的限制。这并非糊弄大家,我在竞技场就碰到过人民币玩家,对方在20多级,就有好几个强力的英雄。遗憾的是,他不懂得阵容搭配,五个英雄全是风行和小黑这样的小脆皮。输出是很足,但是没肉盾,就没输出环境,开打没多久就全军覆灭了。

  当然,除了上面说的,这款游戏吸引人的地方,还在于它本身的设计是合理的。丰富多元的系统,像远征、竞技场、战役、地穴、试炼、附魔等等这些都是非常不错的。给句评价,就是颇具可玩性。由于这些系统涉及的内容和细节比较多,笔者会在下次再来跟大家探讨。

  刀塔传奇有何不足?

  说了这么多,相信有的朋友就不乐意,难道这款手游就没有缺点吗?缺点肯定是有的,没有哪款游戏是完美的。对玩家来说,刀塔传奇不烧钱是很难上排行榜的。这确实是游戏的一大不足,之前我问过一位小R玩家,他的说法是勉强能保持在2000名。虽然是在大区,不过,听起来依旧十分骇人听闻。我们在痛斥官方盈利目的太强,也只能默默忍受了。

  游戏不足的另一个地方就是新手NPC设置,因为并非所有玩刀塔传奇的朋友都是DOTAER。没接触过DOTA的玩家表示亚历山大。

  总而言之,刀塔传奇这款游戏虽然功利性太强,但是它扔不失为一款DOTA类手游佳作。手游就是用来娱乐的,想要玩得尽兴,首先就要调整好自己的心态。假使我们无法与RMB玩家匹敌,但是我们仍然可以向着在平民玩家中称雄而前进。

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