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全民英雄2.6.1版:光环装备数据解析

  全民英雄是腾讯早前推出的一款集卡牌与战斗的角色游戏,近日也推出了春节版本。在此前,全民英雄版本中,光环装备的计算是直接按面板数字的百分比加成的,而现在2.6.1版,光环设备加成做了调整。

  试验对象一 突5满级小小

全民英雄2.6.1版:光环装备数据解析
小小

  佩戴鹰眼属性变化图

全民英雄2.6.1版:光环装备数据解析
佩戴鹰眼属性变化图

  变化百分比:

  血量=(10177-1200-600)/(119141-3000(小小的被动加血))=7.2%

  (1200+600是鹰眼这个装备加的血)

  蓝量=(2331-600)/22938=7.5%

  放在2.5.X版本,突5小小带了鹰眼应该有132555血,28126的蓝。这个版本带了鹰眼实际上才有129318血,25269蓝。光环装备确实削弱了。

  最后做个总结吧,其实楼主还做了圣殿,碎鹰眼,头巾,碎头巾的测试,结论都是跟上个版本比数值降低了。战鼓和碎战鼓速度值未改变。楼主也相信大家都有这些装备的,自己给英雄带上就能知道是否削弱。目前的感觉来说,血量增加百分比是稍微调低了,蓝量百分比基本是按减半的趋势削弱。具体的数值还是留给大神来做详细分析了。楼主只是个分析党,不是个后台数据党。

  从初步层面上分析,鹰眼和头巾还是不错的一个团队整体提升装备。但是破碎装备楼主觉得性价比已经非常低了,现在都要求低级控英雄速度要160以上,又要佩戴速度装备,又要佩戴团队装备,还要带什么勋章啊,格子捉襟见肘。在格子越来越紧张的年代,破碎装备大概已经要远离我们了。毕竟破碎装备加的属性已经完全不够看了。

  全民英雄2.6.1版本中,鹰眼、圣殿、碎鹰眼、头巾、碎头巾等进行测试,发现光环装备的加成都比上个版本的数值低了许多,关键还是靠着鹰眼和头巾。希望以上的内容对大家有所帮助吧。

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