从基础普攻套路上,君麻吕的相关攻击套路显得相当单调,招式的连续性和最高HIT值都显得很不理想;但是攻击所产生的位移性,还是让咒印君麻吕在对应的打击和技能衔接上提供了纵深攻击的条件。
在技能上,咒印君麻吕的左右逢源的姿态,也还是让玩家的攻击显得相当霸道和暴力。所谓的左右逢源就是能够在近战、远程、预判和衔接上都有自己标志性的攻击思路。
技能一——鬼百合
该技能算是非常不错的近身防御和贴脸续招的打击手段,其本身所进行的自下而上的攻击套路针对强制浮空和状态破除,本身角色依靠技能,完全可以搭配其他的攻击所产生的特效,进行补充输出;当然该技能十分短手,一旦不能被有效的打在敌方单位身上,很容易会在下落的过程中遭遇到敌方单位的致命反击。
技能二——铁线华
作为预判性的技能,该技能所留给玩家的攻击套路主要是针对中远程的敌方单位——尝试抓取前方一个敌方单位,并拉倒面前,再触发一次前方的骨刺攻击,被抓取、或者在前面的敌方单位最终都会遭受到致命的骨刺攻击。该技能算是咒印君麻吕相当暴力的触发性技能,技能出发的成功与否就在玩家抓取距离的预判上达到精准即时。
技能三——(奥义)早蕨之舞·繁华
整体的奥义技能主要是存在两段攻击进程的,第一段是从前方释放一排骨刺,将在同一方向上的水平敌方单位进行一次逐段击飞;第二段会将自己的手臂最大程度的骨刺化,对被地面骨刺戳起的敌方单位进行一次钻击。整体技能的攻击伤害和爆发还是可想而知的暴戾。但是该技能的攻击套路还是需要玩家对方向预判以及对敌方单位浮空程度的预判有着更为精确的判断,才能完整的发挥出该奥义的实质效果。
所以对于咒印君麻吕来说,无论是在副本内容下,还是在决斗场的对决环境中,都是完全可以胜任的;但是相较于在决斗场下,要想能够提高君麻吕的场景暴力制霸的威力,更需要在被动环境下的反击做到要有思想准备。