在剑与魔法中,战士是一个许多玩家会选择的职业,那么在达到一定等级之后,战士又该何去何从呢?他的转职之路有什么呢?今天小编就来介绍一下剑与魔法中战士的转职情况。
战士属性简介:
战士手持巨剑,身穿重甲的战士是力量和勇猛的化身。他们擅长在战场上冲锋陷阵,如狂风一样凛冽撕裂敌人,如光芒一样照耀友军。
战士转职可分为狂风剑士和圣殿骑士:
狂风剑士技能:
压制:受攻击时若目标与自己距离大于8米则将目标减速
反击冲锋:受到攻击不再反击目标,而是向目标发起冲锋
以牙还牙:不再抵抗攻击,而是反击当前目标,并获得二段技能召唤一把从天而降的巨剑攻击目标
灵巧突击:使用旋风斩时会消耗连击点清除无畏进击的冷却时间
残忍:4米外的敌人受到伤害提高,消耗连击点提升伤害加成
风暴之眼:旋风斩的后续技能会将附近目标拉向自己,消耗技能点提升拉回范围
裂地斩:蓄力超过两秒后会将目标击飞
大龙卷:根据蓄力时间吹出1-3道旋风
故技重施:无畏进击二段技能变为再次跳跃进击
升龙击:目标在近战范围内则将目标击飞再追击
圣殿骑士技能:
稳固:进入防御状态的一秒内可以抵挡多次攻击
光明旗帜:不再自动反击,原地召唤出光明旗帜,靠近旗帜的所有友军获得治疗
惩罚之剑:不再抵抗攻击,获得减伤并免疫控制效果的护盾,召唤一把从天而降的巨剑攻击目标
不灭信仰:旋风斩期间受到的伤害降低
硬汉:牺牲移动速度换取大幅度的攻击力提升,并可获得免疫控制效果
神圣愤怒:旋转蓄力结束后丢出一把巨大的光剑快速扎向目标,使目标及周围敌人定身并受大量伤害
剑气激荡:直线飞出剑气,被击中的目标会被大幅减速,可蓄力让剑气飞的更远
不动山:蓄力时不可移动并免疫击飞,伤害提高
嘲讽:开始蓄力时嘲讽范围内的所有敌方单位,吸引攻击
丧胆咆哮:发出咆哮使周围目标虚弱,降低敌方伤害
圣光之地:脚下出现一个光圈,范围内敌人会被眩晕
势不可挡:无畏进击会驱散减速和定身效果,每次成功驱散获得额外连击点
总结:以上就是小编我对战士转职后的职业的介绍了,希望玩家们看到了之后能更好的去玩战士这个职业。