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炉石传说进化萨卡组推荐
炉石传说萨满在最近的版本中也是备受关注,目前很多玩家用萨满冲分,而且萨满现在这个职业存在着一些不稳定性的卡牌:进化、进化大师。所以这两张卡还有一定的娱乐性,下面小编为大家带来进化萨卡组解析,希望玩家们可以参考下!
炉石传说进化萨卡组推荐
炉石传说

  首先我要说明的一点是进化萨是一个偷鸡牌组,在当前天梯环境下并不是一个能稳定上分的牌组。如果你的目的是上分,我推荐你使用中速萨或者瓦王战,这篇攻略并不适合你;如果你的目的是在你的当前分段玩一些娱乐卡组,那么进化萨可以满足你的需求。

  卡组详情(第一版)

炉石传说进化萨卡组推荐
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  这套牌本质就是用中速萨的壳子,加了进化和甲虫,实际上带了这两张牌前期会让出很多节奏,导致内战无力,对动物园更加无力。同时对控制卡组和其他中速卡组的胜率会有所上升。

  后来实战中我发现,这套牌前期还是很依靠天胡,然而内战还胡不过对面,而且天师和魔像后期抓来和进化不搭,尤其是魔像的过载在后期经常让人头疼。蛛魔虽然看起来很美,实战中表现总是不尽人意。毁灭之锤被哈里森吃掉后直接输掉比赛。打控制卡组的时候牌也会打没,出现摸一打一的情况。

  所以我就打算将牌组变成前期不以过载为主的风格,也不带毁灭之锤。实际上就是放弃前期,加强后期。中间我试过很多不同的随从,后面会讲到。也试过加入更多法术,但和进化以随从为主的概念不符,经常会卡手很多法术。最后搞出了这么一套打后期的进化萨。

  卡组详情(第二版)

炉石传说进化萨卡组推荐
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  因为前期放弃了天师加魔像,2费只能转图腾或者蜘蛛,直接导致了3费开始游戏的状况,所以1费加入了低阶侍从,2费22还能成长可以骗解。中期没有很多过载,可以很舒服的按费用拍怪。有2费法术和暮光之锤可以解决很多流行的4血生物。像火元素这样的战吼生物配合进化才是正确玩法,实际作用比蛛魔要大很多。

  单卡解析

  先说说卡组内的卡,后面会提到其他没有选用但是可能有价值的卡。

  1费低阶侍从:主要是为了对付快攻不要让出1费的节奏。先手的情况下,在第二回合2-2的身材可以吃掉烈焰小鬼,也可以攻击1-3身材而不死。后手的话可能会被白吃,但一般来讲后手留牌打快攻是要找石化武器的。对付其他中慢速职业,这个小家伙还是可以骗一个前期的解牌,也不亏。

  替换卡牌

  银色侍从:这张牌是配合其他牌补刀用的,我这套进化萨前期没有能打的,并没有刀给她补,所以放弃。

  末日:如果2费对快攻准时下的话,确实是2费最强。但这张牌对阵控制卡组时会将比赛拖后一个回合,没有进化配合时,因为场面大部分时间是萨满的,所以是张死卡,不推荐。如果在你分段的环境大多都是快攻卡组,建议别玩进化萨。

  1费石化武器:还是灵活,而且相对于闪电箭,不过载很关键,还能和奥拉基尔配合12血斩杀。

  替换卡牌

  闪电箭:其实可以和法强配合,但过载1有时会背锅。

  2费雷暴术:打4在现在环境里很关键,瓦王战的暴乱狂和猴子,奇迹贼的盗贼和蓝龙都被这张卡完克。不带两张的原因是会卡手。

  替换卡牌

  雷铸战斧:2攻还是太低了,杀不到什么东西,而且牌组里没有治疗,不敢卖脸卖太狠。

  2费永恒哨卫:由于卡组里有2张甲虫找3费,所以可能会有5,6张过载2的法术。总体而言并不出彩,但偶尔会立功。比如说5费闪电风暴加哨卫,6费火元素基本就完成返场了。

  替换卡牌

  火舌图腾:前期站不住场的情况下,第二张火舌图腾经常会卡手,故不推荐。

  熔岩震击:需要打2的情况比较少,而且无法和进化配合。

  小软:对比起来,哈里森更加适合这套牌。

  2费宝石甲虫:个人认为非常关键的一张牌,灵活性极强。对快攻可以找狼魂和AOE,治疗波;对慢速可以找妖术,或者熔岩爆裂斩杀,甚至是视界术过牌。3费中立也有很多特效牌,比如说铜须,130或者工匠大师。而且娱乐性也很强。

  替换卡牌

  工程师学徒:这种并不是需要过牌找组件OTK的卡组,这张牌思路不搭。

  血法师萨尔诺斯:这套牌伤害法术只有3个,无法做出良好的配合。

  3费狼魂:后期抓到能救命的卡,前期的话因为过载,在这套牌里其实不如图腾师。1张狼魂很关键,不能再减了。

  3费铜须:这套牌里能打的怪基本都是战吼的,带一张铜须只赚不亏。铜须火元素,也有6点过墙斩杀。打快攻不要贪,3费没怪就下一个铜须让对面解。

  替换卡牌

  野性狼魂:看个人喜好,我把第二张狼魂换成了铜须。如果你感觉苟不住,狼魂并不差。

  4费阿古斯:这个卡位比较灵活,我个人做过很多试验,很多卡都能用,最后为了稳定还是带了阿古斯,给火元素,蓝龙这类的加1血有时候就能大吃小,然后进化出一张5费和一张6/7费,非常强。

  替换卡牌

  顽石元素:因为战吼怪很多,可以考虑这张牌,但后来被科多吃怕了,所以放弃。

  投火无面者:过载,不搭,进化了还不如不进化。而且这套牌无脑解场,用不到7攻那么高。

  诅咒教派大师:这套牌只带了1张火舌,配合起来比较困难。而且小怪进化更赚一些,实战中效果不佳。

  零食商贩:4点治疗还是少了点,而且前期不会掉很多血,应该是不如森金,但是森金也没有萨满带的。

  破法者:有两张呱,宝石甲虫还能找呱,沉默作用不大。

  紫罗兰教师:我用这张牌试验过很久,娱乐性确实不错,看起来也很美,我一下这张卡对面都死命解。但问题是生出来的1/1学生是0费的,所以进化只能进化出1费的怪,大部分比较Low,最后还是没有选用。

  5费暮光之锤:能打4确实很美,但如果不是遍地哈里森小软的话,我肯定还是会带毁灭之锤的。还有一点就是亡语出的4/2是3费的,可以在第二次攻击的当回合直接进化,4费的怪亏身材的很少。

  替换卡牌

  毁灭之锤:不被吃的话就是神器,被哈里森吃了就直接gg。而且我放弃了天师过载流,所以自然也放弃了毁灭之锤。

  5费碧蓝幼龙:整套牌都没什么过牌,就靠2张碧蓝龙了,还是很关键的。

  替换卡牌

  升腾者海纳泽尔:看起来很美,实际上没卵用的典型。带一张不是不可以,5费准时下当嘲讽吧,对面不解还能换一个小的再进化。

  雷霆崖勇士:图腾不是很多,不如用碧蓝龙过牌。

  哈里森琼斯:根据天梯环境决定带不带,现在来讲的话一般还是带一张,吃战士。(萨满默认打不过)

  科多兽:能吃个末日,其实也不错,但是蓝龙的过牌实在太关键了,没有卡位给科多。

  6费火元素:打3现在看来有点不够用,但是火爹还是火爹,论返场比别的6费强多了。

  替换卡牌

  蛛魔先知:3费4-4对面解不掉下回合直接变7费确实很强,但是解不掉的情况实在是太少了。而且神抽的时候这张牌也太傻,用4费5费下只这张牌也是亏,对场面没什么帮助。如果说要和进化配合,就要卡在手里很久,看起来很美的牌。之前带双魂的时候用这张牌,3费狼魂4费上这张牌对面很可能会解不掉,然后进化之后直接爆炸。如果你带了双狼魂没带铜须,可以试试蛛魔,替代双火爹。

  8费奥拉基尔:不带奥拉基尔这套牌就完全没斩杀了,而且配合进化也不错。

  替换卡牌

  没什么好替换的,萨满就是8费封顶,再多了就和过载冲突了。唯一可以考虑的是

  大螺丝:没卡位两张卡都带,所以带了大螺丝就没了斩杀,而且肯定不会进化大螺丝,所以我就带了奥拉基尔。

  没有选用的单卡:

  先祖知识:4费过2张还是挺亏节奏的,可以带1张后期费用充足时使用。

  治疗波:主要还是卡手,需要加血的时候如果甲虫能找到一张就很好。

  元素毁灭:卡手,打全场,而且只有1张解锁,节奏亏太多。

  法力之潮图腾:没场面的时候也就过1张牌,太亏节奏,图腾师摇出来白给的就很好了。

  嗜血:可以考虑带一张,就是打劣势对局时会卡手,打优势对局会玩的话不用嗜血也能赢。

  奥妮克希亚:我没带嗜血,所以就没带奥尼。这张卡就算是不配合进化也是很强的。

  如果还有什么没提到的,请在下面回帖告诉我,会加到这里。

  具体玩法

  这套牌虽不讲强度,只讲娱乐性,但如果随便打的话,也会掉很多分。所以我来简单说说:

  首先就是进化的用法,不要想着等铺了一地再进化,对面不会给你这个机会,就把他当做一个返场法术。4费的时候可以直接用图腾师加进化,结果就是4费+2费站场。6变7,1变2这种情况如果有条件最好能配合进化大师,尤其是7变8是极赚的。有机会的话,先用进化,再用进化大师把要背锅的再进化一次。还有就是要考虑到进化后的激励怪,优势的时候场面上怪多,尽量先进化,再图腾。

  妖术要看好对面的职业,比如说打盗贼,盗墓匪贼就可以呱掉,对面就少一个硬币。打动物园也可以直接呱掉小鬼首领和夜色镇议员。萨满很靠场面,打快攻的时候不能贪,手里有什么牌就下什么牌。打控制的时候多转图腾铺场,装作有嗜血,大怪最多同时上2个,逼迫对面交解。

  职业对阵的话,其实打法和中速萨差不多,就是启动会更慢,但是中期很强,简单说说吧。

  对战士

  节奏/奴隶战,没拿到场面之前不用碰对面的血,对面下什么解什么,完全不给他过牌,最后靠手牌优势获胜。防战,给他压力,造成一个他不乱斗,你嗜血他就会死的场面,然后非常重要的一点就是防复仇打击,很简单,他的血量减去你场面上攻击最高的怪大于12就可以,对面两个乱斗交完,复仇还打不出来,自己就跑了。

  对萨满

  都是劣势。打脸萨还好说,有aoe还比较容易拿回场面,甲虫如果能找到治疗波还没准能打。中速萨是爸爸,对面铺场比你厉害,只要清干净你的场不给你进化的机会就完全不能打。

  对盗贼

  奇迹贼就怕几个中等身材的怪站在场上他解不干净,所以如果能抓住机会把图腾师加随便两个图腾一进化,再来个狼魂之类的,盗贼就很难打。

  对术士

  对动物园,就靠aoe那回合,aoe之后动物园有1个回合只能铺场不能解你的怪,抓住这个机会再下一个怪加进化拿回场面,没抓到aoe的话直接投了就好。

  对宇宙术,也是爸爸级的,aoe太多太杂,不好防,就指望着对面摸的不好,或者进化出厉害的怪吧。

  对猎人

  很简单,全程抢场面,8费前尤其要清干净防好兽群,剩下就是注意别被抢脸抢死。

  对奶骑

  和中速萨差不多,但应该更难一点,因为爆发低。

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