奇点灰烬是一款非常考验策略的游戏,很多新手在接触这款游戏之后发现开局是他们所要解决的最大问题。那么奇点灰烬开局到底怎么打?下面就让小编来给大家简单介绍下新手都能学会的开局方案,一起来看看吧。
奇点灰烬开局怎么打?
目前游戏的战术,个人摸索的经验的就是PHC2个初级陆地近战单位(护卫舰)能快速打下任何矿而且损失极小,一般都是直接6个初级近战单位分3组去打矿区,同时补2个工程师跟着部队一路造采集点,与此同时自己赶紧出一个高级资源生产装置(也就是用来升级补给和攻防的那种装置),然后在中场造无畏舰平台。
场地两边插雷达站防范敌军快攻,尤其是飞机一波。无畏舰平台附近造一个防空炮台和两个普通炮台,让现有3个工程师全部去加快无畏舰生产,我是第一种无畏和第二种无畏交替生产。
接着就是再补4个工程师,这4个工程师跟着大部队一路走,负责修无畏。对方出飞机的话4个工程师可以秒架防空炮台,而且走一段路之后4工程师可以秒架一个雷达站+防空炮台(一共5秒就搞定的,而且十分便宜),这样的话遇到飞机可以煺守这里,并通过雷达预警防止敌人换家。
金属有多的话就初级工厂生产单位不停(因为只要金属),能源多的话就多生产几个工程师加速无畏舰的制造。然后一波打对方老家就行,不要在沿途资源点停留……
总的思路就是利用一本快速扩张同时跳二本(巡洋舰),直接出无畏舰。利用无畏舰的防护和射程优势优势迅速压制敌人。而巡洋舰缺失造成的严重防空漏洞就用随时架设防空炮台来弥补,空军缺失造成的机动防御问题依靠雷达预警来补足。
感觉要比部分鬼佬的飞机一波稳太多。飞机一波一旦打不下,对面哪怕一个点一个防空炮台配合防空巡洋舰机动防御,那么都是死路一条……飞机打防空巡洋舰没有任何意义,3队轰炸机造价完爆1艘防空巡洋舰但才能换掉对面1艘
当然,现在PHC最无赖的战术就是空投——
资源建筑由于其极低的生命值,是可以用空军部队直接秒杀的。而占领了放射源井后,可以快速的出空军对地方进行占领的部队以快速压制,所以前期可以考虑空地 空空的压制而获取经济上的优势,同时也不至于在均势时,被敌方一波空军强行换家。
小兵送死探路之后直接速轨道空投部队,把对方出家门口的那个点给打掉。对方无论是全军回救还是出兵来打你占点部队都肯定经济崩溃。
优势大的话空投工程师在对方家门口的点修炮塔,同时再空投一波部队把对方在家门外的部队给清理掉。
优势不大的话尽快出巡洋舰工厂,爆近战巡洋舰利用之前的经济优势滚雪球瓦解敌方。
相比之下飞机完全是作死,因为那玩意消耗太大,人家几个关键点各一个防空炮台,然后3队战斗机机动防御或者再配合3艘巡洋舰机动防御你飞机就没啥用了。
现在PHC依靠速空投是无敌的,PHC打PHC的话倒比较考验空投时机,尤其是对方关键点很可能有炮台。要是你空投下去对方有炮台,然后对方又空投到你的空投旁边,配合炮台和基地出的兵把你空投吃掉,利用多出来的2艘巡洋舰来打你扩张领土的部队或者是快速拔点之后在地图中线靠近你那一边修炮台,那就真是极大劣势了。
此外,资源建筑的最后一个,是用来加固资源点同时增加资源产量的,有了那个玩意之后飞机突击的效果会小很多。
此外,多一队轰炸机等于少3艘宙斯级巡洋舰。哪怕你有专杀巡洋舰的玩意,前线少超过5艘巡洋舰基本就是死定了。
尤其是游戏刚刚到中期的时候,一方巡洋舰不会超过7艘,这个时候对方发现你海飞机,只要防空塔一扎,巡洋舰一波过去你死定了
说说有用的建筑吧:
最右边第一个是最有用的,建了之后轨道技能(就是点击红色的圆形出来后的东西)能空投军队或者远程维修部队。
右边第二排第二个也很有用,建了之后轨道技能可以发射EMP瘫痪敌军范围目标。
右边第一排第一个是游戏的终极武器,单个工程师要6分钟才能建完。这个东西能召唤轨道轰炸,可以秒杀超大范围内大部分建筑和单位。
右边第一排最后一个建筑建好之后能在一定范围里拦截对方的轨道技能,也就是说这个范围内对方不能用轨道技能。