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刀塔传奇奥丁之子技能实用价值详解

  在刀塔传奇游戏里,时值七月,官方也曝光的七月新英雄,即被称为能够克制物理队的前排英雄奥丁之子。那么,它的技能到底怎么有没有实用价值呢?下面,小编就为大家带来奥丁之子技能实用价值解析。

  刀塔传奇奥丁之子技能实用价值详解

  刀塔传奇奥丁之子技能实用价值详解

  坚守(大招):化身铜墙铁壁,增加自己的攻击力、生命最大值、闪避、护甲并减免40%受到的物理伤害。大招期间死亡将触发诸神黄昏,继续在战场上存活5秒后死亡。诸神黄昏期间,英雄无法回血或被控制。

  大招猜想:

  护甲:提升270点,从函数曲线来说数值越高收益越低,这是我的瞎想不过单点肯定忌惮。

  闪避:提升90点,这个才是关键。至少让这儿子有了可以去拼脸的资本!

  攻击力:提升20%,坦克只求不送能量,输不输出只要别输就行了。

  物理免伤:提升40%,不知道是否和护甲加成叠加,至少现在看来是物理的噩梦。

  生命上限:提升20% ,这个小编要重点来说说。

  有几个假设:

  竞技场44%生命加成,所以五星儿子的血量有72494。

  1、半血大招:36247生命大招,加成20%血量为43496,多了7250点生命。

  2、剩余1/3血大招:24164生命大招,加成20%血量为28997,多了4834点生命。

  3、损耗1/3血大招:48329生命大招,加成20%血量为57995,多了9666点生命。

  这个故事告诉我们的道理就是开大要趁早!建议光法、冰女搭配!!!

  还有一个问题就要等实战测试了,这是一个很实在的问题就是是否会出现大招期间死不掉,大招结束就暴毙的刀塔式悲情???我们把这段染成红色。以便他日挖坟方便。

  不过有一点是可以肯定的,魔抗还是没加,所以怕法师无误。

  大地碎击(普通):挥舞大锤,对附近的敌方英雄造成物理伤害,并附加减速效果。

  二技能问题:附近有多近?效果有多久?减速减多少?至于伤害~我不强求,再低都能接受!

  落锤(普通):召唤一个锤子从天而降,对单个敌方英雄造成物理伤害,并降低敌方命中率。

  三技能疑问:是否是随机,还是如TK一般指定当前目标。不过可以肯定这个技能的伤害不会比TK的致盲高,但是一定跟tk的效果一样恶心。

  壁垒(普通):提高自己的护甲,让队友感到无比安全。

  四技能槽点:队友都被后切、内射see u 不bye bye了,你一个人玩吧。

  总结:作为职业测评小编是不专业的,所以内心的感受要第一时间抒发出来。

  以上就是小编来的刀塔传奇奥丁之子技能详解,希望对大家有所帮助!

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