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童话大冒险4月更新解读
通话大冒险近日进行了系统的更新维护,而且修改了一系列的玩法。玩家登录游戏便可以发现很多东西都变了样。在更新之后工会系统玩法面试啦,玩家终于能和工会的小伙伴们一起玩耍了。而且这次还更新了众多精彩内容,喜欢这款游戏的玩家全玩不错过了!

童话大冒险4月更新解读

童话大冒险

  1、 全新公会系统玩法面世!

  (1)月神祝福开启,收集月光精华,通过NPC月神祭司提供的法阵祈福,获得大幅属性加成!

  (2)血战到底玩法新增月光精华材料投放。

  (3)公会信息界面新增福利界面,提供进入公会商店与月神祝福的快捷入口。

  (4)公会捐赠中加入魔法之尘、进阶石、技能卷轴、伙伴技能书等副本产出的材料;大幅度减少2星3星伙伴出现的几率。

  解析:

  新系统公会修炼正式推出,玩家可以通过收集月光精华,从而在月神祭司祈福,获得大幅属性加成。而月光精华主要产出地方则是与公会荣誉息息相关的公会战——血战到底。另外公会信息界面也进行优化,简化玩家的操作。

  另外公会捐赠的材料进行调整,加入副本产出的培养材料并减少伙伴出现的概率,能够大幅度降低公会捐赠的难度,让更多人参与到该玩法中来,为公会建设出一份力,也能收集自己所属的称谓。

  2、排行榜系统新增膜拜冠军玩法

  每位冒险家每天上线都可通过膜拜排行榜的冠军获得不可小觑的金币奖励,而被膜拜的冠军冒险家们通过接受膜拜,也能收获丰富的金币哦!接受膜拜的次数越多,奖励越高,冠军奖励次日凌晨6:00发放。

  解析:

  新增膜拜玩法,玩家可以通过对排行榜第一名进行膜拜,双方都会获得相应的金币奖励。这也是一笔不俗的金币收入,可以缓解你的金币缺口。

  3、更多全新称谓炫目亮相!

  (1)收集伙伴便可获得以下称谓:

  全职猎人:成功召唤出90个伙伴可自动获得

  传说猎人:成功召唤出80个伙伴可自动获得

  怪物猎人:成功召唤出65个伙伴可自动获得

  见习猎人:成功召唤出50个伙伴可自动获得

  菜鸟猎人:成功召唤出30个伙伴可自动获得

  (2)完成公会捐赠任务便可获得以下称谓:

  王牌收藏家:完成1000次公会捐赠任务可自动获得

  大收藏家:完成700次公会捐赠任务可自动获得

  收藏家:完成450次公会捐赠任务可自动获得

  收藏之星:完成300次公会捐赠任务可自动获得

  收藏达人:完成180次公会捐赠任务可自动获得

  收藏热爱者:完成70次公会捐赠任务可自动获得

  解析:

  全新的成就称谓,玩家通过收集伙伴和公会捐赠完成次数得到全新的称谓。喜欢收集伙伴和做任务的冒险家可不容易错过。伙伴收集称谓建议大家可以收集1~4星的伙伴充充数哦,这样就能快速获得相应的称谓了!

  附称谓展示:

童话大冒险4月更新解读
童话大冒险

  (3)进入角色战力排行榜前100名和前50名分别可获得百强勇士和初露锋芒的称谓;进入伙伴战力排行榜前100名和前50名同样分别可获得百强训练师和伙伴特攻队的称谓;

  (4)通关任意精英副本章节也可获得对应称谓奖励:

  《绿野仙踪》称谓:翡翠城历险记

  《白雪公主》称谓:毒苹果

  《冰雪皇后》称谓:冰雪奇缘

  《睡美人》称谓:一吻定情

  《小美人鱼》称谓:美人鱼在唱歌

  《杰克与魔豆》称谓:巨人捕手

  《阿拉丁和神灯》称谓:魔灯记

  解析:

  新增角色战力和伙伴战力排行榜前100的称谓以及副本章节通关后的专属标识称谓,每个称谓都有加成一定的属性和战力,大家快行动吧!

  4、梦想家技能相关调整:

  梦想家-怒气技:增加轰炸弹的数量。

  梦想家空中攻击改为前向射击,不再是向下射击。

  梦想家-烟雾弹:昏迷效果提高。

  现在梦想家的喷火器会附带5秒的燃烧效果。修正一个bug,这个bug会导致喷火器会持续叠加燃烧buff。

  梦想家-鲨鱼炮的子弹速度提高,造成伤害提高。

  梦想家-闪光弹:施法速度提高,子弹速度提高。

  梦想家-重型炮弹:施法速度提高,子弹速度提高。

  梦想家-烈焰手雷:伤害提高。

  解析:

  现在梦想家跳起普攻的攻击方向不再是斜向下了,而是向前射击攻击。梦想家的怒气技增加轰炸弹的数量,增加大招的伤害。

  另外烟雾弹的昏迷效果提高,增强该技能的实用性,梦想家在烟雾弹的掩护下,作战能力有所增强;而其他冒险家如陷入烟雾弹中,作战能力应有所下降。

  技能-鲨鱼炮、连招-闪光弹、连招-重型炮弹、连招-烈焰手雷等技能的技能小幅度修正,使梦想家更容易连招,玩家可以尝试用这些技能去PK打出伤害,而不再是逃跑躲避。

  修正技能-喷火器的BUG,原先燃烧效果可无限叠加。

  5、竞技场相关调整:

  (1)降低了破碎竞技场的怒气获取速度,同时恢复技的治疗效果削弱至15%。

  (2)为了更好区分,竞技场和扭曲森林场景中对手名称显示颜色调整为红色。

  解析:

  破碎怒气获取速度减慢,且治疗技能的效果稍微减低。怒气技作为一种PK战术选择,目前破碎的怒气机制恢复速度过快以及治疗特技效果较强,使得整体破碎PVP的特技选择过于单向,节奏较慢,目前调整为平衡各个特技的能力。

  另外敌方玩家的名字显示调整为红色,能够增强玩家的辨识度。

  6、伙伴系统调整:

  (1)优化了伙伴列表,增加了未获得伙伴的预览功能。玩家在获取伙伴之前可以预览伙伴的技能和基础属性。

  (2)提高精英副本中2星3星伙伴碎片的产出数量。

  解析:

  新增伙伴预览功能,玩家可以查看未获得伙伴的技能和基础属性,能够让玩家查看未获得伙伴的相关信息,明确自己的培养路线。

  另外在降低公会捐赠难度的同时,提高精英副本中2星3星伙伴碎片的产出数量,也从另一方面再次降低公会捐赠的难度。

  7、世界Boss玩法调整:

  (1)应各位冒险家的要求,增加了世界Boss血量动态调整功能,如果击杀Boss用时较短,次日会增加Boss血量。即便如此,各位冒险家也别来的太晚哦。

  (2)修正世界BOSS火龙在某些情况下不会攻击的bug。

  解析:

  世界BOSS血量动态调整,如果当日击杀BOSS用时较短,则次日会增强BOSS的血量。这样保证BOSS不至于被太快击杀,保证更多的冒险家能够参加BOSS挑战玩法。

  8、其他:

  (1)好友数量达到上限后将不会再收到红点提醒。

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