最近,有我叫MT2的玩家在贴吧上说,2星、3星的英雄怎么可能打得过5星的阵容呢,并列举了多个阵容作为事例。那么,2星跟3星的英雄就一定打不过5星英雄吗?小编觉得,2星跟3星的英雄组成的阵容,如果掌握一定技巧,还是有几乎打败5星英雄的阵容的,为什么呢?一起来看看今天的我叫MT2攻略吧!
我叫MT2大大姐
之前很多网友说,5星打不过2/3星,现在告诉你为什么。由于编程逻辑问题,导致你英雄星级越高,防御或者战力越强,但是收到伤害所获得的能量越低或者越慢,简单地说就是星级与能量获取成反比。
因为,在程序设定中,打个比方:紫色装备,满血为10000,每受到伤害100,能量获取为100;但是当你满血为20000,每受到伤害为100时,你能量获取则为50。同理,你们的公主/镁铝如果6个装备全橙,那么,基本在1分钟内是无法爆发的,这个便是为何有人说相同阵容,战力高打不过战力低。
顺便说一下如今最弱的镁铝,一般前3号位内,你想要扛住公主的毒(存活时间长久些),除了宝石外就必须升级橙装,但是镁铝一旦6件橙装后,基本1分30秒内一次都爆发不了。所以,再说一下开的问题,众所周知,2星未铭刻的凯基本是秒人的节奏(先不讨论这个英雄是否真正的强大),公主放毒,凯不停地获取能量。通过凯我们可以发现该游戏技术小组在编程设定上非常的不合理。
那么问题来了,如果后面出橙+1或者红装呢?你说你是升还是不升?本文只针对后排输出(非T)。不知道是游戏组故意的还是能力有限,但是,一旦该程序设定修改后,在未来,才能迎接真正的公平竞技,土豪终究是土豪,这也是为何部分人在论坛炫耀:贫民吊打土豪的原因了(不说阵容问题)。但是换句话来说,目前的编程设定,完全倾向于平民而不是土豪。本月MT大改版后,不知道该程序设定是否会改变。但目前可以肯定的是,在相同阵容、相同宝石、相同铭刻的情况下,谁的战力高,必败!