刀塔传奇
【英雄属性】
死神的面板属性看着也算是比较优秀的,至少比大多数法师是要有更强的生存能力的,这点还是让人比较容易接受的。
属性分析:不低的血量5万左右,过万的法强,又有一定的双抗,法爆也不错能够达到450左右,抵抗硬直75。(小姜少给他穿一个大件,因为作为一个平民玩家实在是下不去手霍霍自己了= =)。这些属性对于一个中排法师来说,已经可以说是非常的不错了,能站得住,有输出。并且还有技能提升3级这个属性,对于拥有抽能技能的英雄,这个属性也是很宝贵的。
享受光环:只有萝莉的漂浮系光环。
【技能分析】
死神的技能相对来说,只有三个是主动技能,输出技能只有两个,而且都是单体,辅助技能抽能同样是单体,作为一个如此极致的单体输出法师,的确很让人有那么一丝丝的期待。
大招技能:这是死神的主要输出手段,选择敌人为正面直线上能量最少的敌人。而且幻象同样可以骗掉死神的反向大,这样死神的就非常尴尬了。能量值小于30%其实也是一个非常苛刻的条件,英雄的能量增加其实基本都差不多,而且死神还能抽能补充自己,反而是最快满能的人,如此循环,死神几乎打不到能量在30%一下的人,这便造成死神不能用大招收割人头,直接导致死神的觉醒技能成为一个废物技能。
普通技能:抽取对方的能量,补充到自己身上,但是由于是单抽,所以效用很一般,而且还促进自己提前开大,严重影响了大招的发挥,也是一个对于死神来说很鸡肋的技能。
普通技能:作为一个单体的控制技能,他的控制时间也仅仅比小萝莉的长了那么一点点,但是小萝莉的可是可以控制4个人。作为单体控制技能,只能表示这个技能很不实用。如果在单挑中,可能有那么一点用。
普通技能:这是个被动技能,虽然增强了死神的法强输出。但是依然无法掩盖他鸡肋的本质,占用了一个技能格,实在是浪费。
觉醒技能:觉醒技能为提升全队攻击力的技能,相对来说还是比较不错的,瞬间提升全队输出,如果集体放大招,画面不要太美。但是!这个前提条件是死神要斩杀掉人才会出现,而且持续时间只有6秒钟,一个大招的黑屏时间基本就消耗殆尽了,何来的成吨输出呢。
总结:在优秀的面板属性下,隐藏着很多无用的技能,只有大招发挥出真正威力的时候,能够打出五万左右的伤害,不然死神完全就是个打酱油的角色。而能量低于30%的限制,无疑已经判了死神这个英雄的死刑。
【竞技场实战】
通过多种阵容的搭配,尝试了多种的可能设想。
1,死神搭配的抽能队,幽鬼+死灵法+小强+死神+沉默
多重的抽能配合,不仅无法显示出死神的威力,而且单抽用恶魔巫师,显然比用死神更要划算,输出更加暴力。之所以比死神更加暴力,就是应为那30%能量的限制,死神开大时,哪怕是对方能量最少的,都在50%左右。这就非常的尴尬了。
2,漂浮系队,血魔+死灵法+死神+小萝莉+冰龙
增加死神的生存几率,并且尽量延缓死神的开大时间,提早对面的开大时间,打一波反手,让死神有斩杀能量低于30%的英雄的机会。但是效果也不怎么样,对手一波大之后,吃我方一波大,死神偶尔有机会完美开大,我方全体增加攻击力,但是开大的黑屏时间,硬生生的把这6秒的觉醒输出加成,生生的耗掉了,死神的觉醒技能依旧没有任何作用。
总结:
还有其他的阵容对死神进行了测试,比如单点队,以及把死神放在AOE队伍中,增加斩杀的几率等等做法,但是死神都很难有什么亮眼的表现,甚至往往成为最佳第六人。也许还需要大量的开发吧。
对于没有收集癖好的平民玩家,建议可以先入手其他98英雄,而处女座的玩家同样建议你们先觉醒别的英雄,如果仅剩这一个没有觉醒了,那小姜还是支持你觉醒他的。顺带一提的是,98英雄或多或少都会有一些用处的,即便某些英雄是用处很单一,但至少有用到的地方。但是对于死神这个98英雄来说,真的是目前从任何方面来评价,都是很弱势的英雄,即便称为最弱98英雄,也一点不为过。