1、法金:全灵或者3灵1敏或者2灵2敏加点,相性先金、后火木。
这里小编比较推荐3灵1敏加点,这也是法金的传统加点方式,因为相性优先加了金相,所以法金在前期的输出可以说是全部法系职业中最高的,而加了1点敏捷则一定程度上保证了出手速度。全灵虽然输出最高,但是速度也最慢,PK很累,至于2灵2敏小编并不推荐,伤害不如前两种加点高,速度则不如敏金快,夹在中间比较尴尬,而且有时候速度快了也不是什么好事,容易被怪群殴致死。
2、力金:全力或3力1敏或者3力1体加点,相性先土后木,两个加满后水、火任选,反正不加金。
力金虽然没有法金那么多人玩,不过也算得上是一种主流的加点方法了。全力加点的金输出很高,等木水相性加上去后,防御和血量也起来了,简直就是人形杀器。因为没有加敏,所以速度会比宠物慢,那么就搭配个全体宠,宠物专门拉人复活,简直就是绝配啊有木有。而3力1敏虽然输出没有全力高,但是加了1点敏捷,对于出手速度有了一定保障,不过血薄容易挂。最后3力1体加点,输出生存都有保障,虽然速度慢点,但是后期可以去搞个极品鞋子弥补下,是肯花钱的玩家不错的选择。
3、敏金:全敏、3敏1灵加点,相性先火后木金。
敏金就是控制型选手,所以道行和速度一定要高,所以相对来说小编更偏向于全敏加点,这样最少在基本速度上不会输给别人。不过敏金在前期升级时比较累的,秒的少,血薄,非常容易挂,尤其是前期杀星、刷道基本没什么人要。但是到了后期就是敏系的春天了,道行高了各种控,觉得是PK好手。
4、体金:全体、3体1敏,相性先木后水火。
体金是金系比较少见的加点,体金就是一个字硬,木水相性加满后,防高血厚,然后后手出控,所以道行一定要高,不然被人先手控了就完了。体金的输出很低,要想秒的多,那么一把极品武器是必须的,然后首饰什么的就更不要说了,所以,要想把体金玩得好,那么没有一定投入是不行的。