Freehand教程之常用特色功能疑难解答
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5)从上面的例子可以看出,FH的动画是通过“层”来完成的,明白了这一点,我们就可以做逐帧动画了。
7、利用图层做动画
1)首先要了解一些图层的操作。
在图层面板右上角点击会调出图层操作命令,选new可以新建图层,new下面的英文也很简单,相信大家自己能够理解,本文不是系统教程,就不说与主题无关的内容了。
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2)画任意三个图形,填充任意色,再用上面讲的方法新建几个图层。如果你这时选中三个图形,你会发现Foreground图便处于选中状态,说明三个物体全是在这个图层中的。
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3)如图选中最下面的、被遮蔽的星形,然后在图层面板上点击处于最上面的图层,点击的同时你会发现原本最下面的星形已经跑到最顶层了,因为它转移到层次最高的图层layer-3里了,这就是FH里物体转移图层的方法——选中物体,再点击目标图层。
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4)再试一个,选中椭圆,点击处于图层面板第二级的图层,原来被矩形挡着椭圆转移到了矩形上面。
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5)如果你选中了图形,又点击了最下方的Background图层,图形就会变灰,这是用来做参考图的,比如大家常用的描图画法,可以把位图置于此层。你细心的话会发现Background和上面的图层之间有一个横格,横格下的图层是不能输出的。你不能把现有图层拖到横格下方来,但你可以把横格移到某些图层上面或下面,以此来决定哪些图形不输出(比如打印和导出位图)。
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6)图层面板里还有一个特殊层,就是Guides层,它和Foreground、Background一样,是FH默认的图层。用鼠标点击它时会发现它不能被选中。现在用一个例子来看它的用法,如图,在任意图层里画两条斜线。